• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,405 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0234 秒)

231. 微信小游戏问题 [ 80%]

...就不会报,但是不能不加背景乐对吧。       下面这个就是释掉背景乐后无报错,但是手机上会报错的错误, 这个window我不知道在哪里,感觉应该和上面一样,是在Laya.wxmini里的,大家伙有没有神么解决的办法,不要让我上传do...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

232. android studio上运行项目 提示加载游戏失败 [ 80%]

...项目-发布release成功   3.APP构建,选择单机版,资源路径就是release下index同目录   4.android studio - import project 项目选择构建好的项目   5.打开AndroidManifest.xml   android:screenOrientation="portrait"也改成portrait   6.运行安卓模拟器 启动游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

233. TiledMap 适配微信小程序 [ 80%]

...7-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 黄奕 赞同来自: @Laya_Aaron:还有就是我上传了代码的附件 能否帮我看下在发布到微信小游戏上的问题.最近在练习一些代码. TowerDefense.zip 2018-07-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

234. 微信小游戏声音报错 [ 80%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

235. 关于微信小游戏接入 [ 80%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

236. 微信小游戏 子域 getFileSystemManager 问题 [ 80%]

...。我也碰到了这个问题,太奇怪了,绝对跟时间没关系,就是加载不了 2018-09-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 170*****650 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

237. 五子棋坐标点的解决方案 [ 80%]

五子棋坐标点的解决方案 我就是不知道怎么在一张图片上去设置基点,就是一个棋盘的图片,我不知道怎么去给它设置点,这个要怎么实现啊,求大佬解答。 附件 : --> 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

238. 可不可以进行插件化开发,有项目示例吗? [ 80%]

...加载,然后缓存在本地,以后就可以离线运行。   其实就是相当于插件化开发,但是又不是webview访问在线url的方式。   请问官方and各位大神,有没有这种开发示例,或者讨教开发方式? 2017-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

239. iOS 内购 conchMarkt 这个类是怎么来的? [ 80%]

...nString) 这个conchMarket应该怎么引用,直接调用报错。 还有就是用app构建工具之后,没有发现自己的源文件, 环境 1.5.3 2017-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

240. 背景音乐问题,停止与播放状态与InnerAudioContext对象不同步 [ 80%]

...分享完成后音乐还是属于停止状态,我不知道是不是本来就是这样设计的,但我打印了MiniSoundChannel的isStoped状态和MiniSoundChannel里的_audio( _audio是InnerAudioContext对象 )状态,_audio的paused状态是true,而miniSoundChannel的isStoped状态是false...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808