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大约有 463 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

231. Laya.stage宽高什么时候才是正确的数值 [ 58%]

...prite的宽高和点击区域? 如何按父节点宽高缩放,而不按屏幕缩放 LayaAir无法正确识插入别泛型TS代码生成js文件到html中 如何设置Animation动画的宽高? html的图片怎么正确居中? 如何获取stage在html中的缩放后的真实宽高 设置pivot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220915

232. 如何通过四元数旋转 [ 58%]

...旋转 的四元数? LayaAir1.7.9及以后版本打包ios应用后旋转屏幕闪白屏 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 元素旋转后,所绑定的事件失效 摄像头自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

233. panle中 x或者y设置0 就不显示了 [ 58%]

...由于宽高都是0, 当坐标X或者Y 为0以后, Laya就当它移到屏幕外面了,所以就不显示了。   同时宽高为0,也不能响应一些鼠标事件,比如点击   总结:设置Sqrite的宽高,太重要了   或者设置 autoSize = true; 2017-08-12 1 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

234. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 58%]

...载的情况。无法获取Label的准确大小   二,用 鼠标 滚动屏幕   此时,参考Label的大小和坐标,可以得到准确的值[60,200,280,200]。     这就是现在的情况,初始化时 拿不到Label的位置和 宽高,在后续的触发事件中可以拿到。猜测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

235. 渠道对接 getUserInfo接口对应ios LayaPlatformInterface中的哪个接口? [ 58%]

...度 等渠道发布 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 打包到头条IOS端异常: readFile callback IOS 二次开发 callbackToJSWithClass, JS没有收到OC的回调 ios中没有触发事件前使用playSound没有声音 Laya.MathUtil.getRotation接口...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

236. 分享:屏蔽手机浏览器页面滑动 [ 58%]

...! 2018-06-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: 那个屏幕滑动推出不属于能控制层面,只能防止页面在上下滑动的时候出现页面被拉拽的情况 2018-06-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

237. Native,控制台一直打印freeRes [ 58%]

...打印freeRes,但是内存占用并不是很高(100M左右),导致屏幕中有一块块的黑块,帧率降为了0. 请问这是什么原因引起的? 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

238. 关于内置git工具的问题,当我切换到非master分支时,pull按钮就失效了 [ 58%]

...前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 star 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 请问laya有没有地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

239. 13寸mac 下 IDE的资源刷新按钮不可见 [ 58%]

...mac 下的IDE的资源刷新按钮不可见,只有将IDE放到更大的屏幕上,才能看到操作按钮 附件 : --> 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 fwtyc 赞同来自: @Gaomengqing...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

240. 射线检测-点击行走 [ 58%]

...transform.position = _position; box.transform.rotation = _quaternion; //从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = Laya.MouseManager.instance.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118