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大约有 379 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

231. 如何看到Laya运行器的Log [ 57%]

...志,我没做过,但是 我做过自己封装log log 变量控制加载屏幕一个角落,像fps那样 一个list 里面 有我所有我自己封装 的log 内容,能看到自己通过log输出的日志,但是 系统日志,我没有整过,不知道有没有借口, cuixueying • 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

232. layabox与hbuilder联合开发的问题 [ 57%]

...,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

233. [LayaAirIDE3]Shader蓝图参数命名冲突 [ 56%]

...确定按钮以后输入框恢复状态以后依然会保留一个弹窗在屏幕上,再点确定时候输入框又会判定非法,然后再弹一个窗出来,这样就无限弹出了

来源: Laya_社区 发布时间: 20240321

234. 求用LayaAir的JS语言开发:微信小游戏-开放数据域-排行榜demo [ 56%]

... 发起人 鹳厶 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 招聘:H5游戏开发 坐标:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

235. ts项目 转微信小游戏中,在微信开发工具中编译后,laya=undefine报错 [ 56%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 xq15059492071 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

236. 在微信开发者工具上编译游戏,多次编译出现丢失资源问题 [ 56%]

...人 好聚好散 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

237. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 56%]

...。 例如: ```typescript interface _setScreenBrightnessObject { /** * 屏幕亮度值,范围 0~1,0 最暗,1 最亮 */ value: number; /** * 接口调用成功 */ success: () => void; /** * 接口调用失败的回调函数 */ fail: () => void; /** * 接口调用结束的回调函数(调用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

238. 切换不同input,输入法反复被呼叫出来?导致微信闪退 [ 56%]

...kei as3、as2、h5 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

239. 武汉玄石急招h5游戏开发工程师(laya) [ 56%]

...AYA 真的太太太太好用了!!!! 写个捕鱼游戏练练手 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

240. 射线一直无法获取物体 [ 56%]

..., new Laya.Vector3(0, 0, 0));     function checkHit() {         //从屏幕空间生成射线         point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX;         point.elements[1] = Laya.MouseManager.instance.mouseY;         camera.viewportPointToRay(point, ray);         //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915