• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 452 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

231. 为什么我获取不到鼠标滚轮的delta值,我查看laya.events.Event 里面没有这个属性 [ 51%]

...运行在chrome里面 听不见声音 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 图集打包找不到图集文件 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Animator 如何获取当前所有动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

232. laya.ui.ColorPicker [ 51%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

233. 关于微信小游戏下的MOUSE_UP事件touches问题 [ 51%]

...听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

234. layaAir如何实现for循环加载多张图片,并且通过事件按比例缩小 [ 51%]

...显示? 如何实现微信登录? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 循环依赖不能运行 Circular dependency: Texture图片能否进行翻转? 问题状态 最新活动: 2016-10-23 18:11 浏览: 2967 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161023

235. untiy导出的粒子特效有播放完成的回掉吗? [ 51%]

...是ShurikenParticleSystem已经不是继承自EventDispatcher了。怎么监听事件? 2019-04-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zfree 相关问题 unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

236. laya.ui.Image [ 51%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

237. laya2.0物理引擎问题,刚体施加相同的冲量,碰到墙壁后反弹效果不一样 [ 51%]

...就一直是正确的位置,而且距离也一样,而且搞了那么多监听,demo略乱,不够精简,小球反弹不准和按下抬起多久有关系,这不是偶然的bug 要查一下逻辑,机器是不会骗人的 2018-11-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 康 赞同来自: demo在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

238. laya.ui.ColorPicker [ 51%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

239. laya.ui.Radio [ 51%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

240. laya.ui.ProgressBar [ 51%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929