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大约有 246 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

231. PBRStandardMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 49%]

...TextureScale:Number` 光滑度缩放系数。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 ##### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=PBRStandardMaterialDemo))。 ```typescrip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

232. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 48%]

....albedoTexture = tex;         }));         //设置纹理平铺和偏移         var tilingOffset = planeMat.tilingOffset;         tilingOffset.setValue(5, 5, 0, 0);         planeMat.tilingOffset = tilingOffset;         //设置材质    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

233. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 45%]

...BLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 StandardMaterial  transformUV : TransformUV 获取UV变换。 StandardMaterialPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  StandardMaterial()StandardMate...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

234. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 44%]

...中随机取值 ------ **Texture Sheet Animation** 图片动画 1. `Tiles` 平铺 2. `Animation` 动画 1. *Single Row* 单行 2. *whole Sheet* 整表 3. `Random Row` 随机行 4. `Frame over Time` 动画帧随时间变化 1. *contants* 常数 2. *curves* 曲线 3. *Random Between Two Contants* 在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

235. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 44%]

...中随机取值 ------ **Texture Sheet Animation** 图片动画 1. `Tiles` 平铺 2. `Animation` 动画 1. *Single Row* 单行 2. *whole Sheet* 整表 3. `Random Row` 随机行 4. `Frame over Time` 动画帧随时间变化 1. *contants* 常数 2. *curves* 曲线 3. *Random Between Two Contants* 在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

236. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 44%]

...中随机取值 ------ **Texture Sheet Animation** 图片动画 1. `Tiles` 平铺 2. `Animation` 动画 1. *Single Row* 单行 2. *whole Sheet* 整表 3. `Random Row` 随机行 4. `Frame over Time` 动画帧随时间变化 1. *contants* 常数 2. *curves* 曲线 3. *Random Between Two Contants* 在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

237. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边的透明效果。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

238. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 39%]

...素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边的透明效果。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

239. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 38%]

...-------------------------------------------------------- | | Tiles(纹理平铺 ) | 支持(包括:X、Y) | | Animation(动画类型) | 支持(包括:Whole Sheet整层、Single Row单行) | | Random Row(随机行) | 支持【注:选中单行类型才有此选项】 | | Frame...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

240. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 37%]

...    planeMat.albedoTexture = tex;     }));     //设置纹理平铺和偏移     var tilingOffset = planeMat.tilingOffset;     tilingOffset.setValue(5, 5, 0, 0);     planeMat.tilingOffset = tilingOffset;     //设置材质     plane.meshRenderer.material =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103