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小游戏预览提示code.js体积过大,导致编译异常 在微信开发者工具里可以触发点击事件,在真机里监测不到点击,完全没反应.用的引擎版本是1.17.19.1 2018-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
粒子克隆后在微信小游戏-ios环境下播放异常 粒子加载后,克隆,添加到舞台。 在微信小游戏的ios真机环境中,只有部分能播放。h5端全机型没问题,小游戏环境pc和安卓也没问题,就只有ios有问题。 附件 : --> xyx-demo.rar 2022...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220622
为什么最新版的LayaAirIDE自带的开放域项目打包的时候会异常关闭 2019-09-11 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小仙男 赞同来自: 问题没有解决 2020-09-25 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190911
Laya2.5 物理系统表现异常BUG BUG演示文字描述 定义宽高0.5方块A的在-0.5,0,0位置,分组为1 定义宽高0.5方块B的在0.5,0,0位置,分组为1 定义宽高0.5方块C的在0,0,-3位置,分组为2 定义半径为0.25的胶囊D的在0,0,-3位置,分组为2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200321
编辑器里粒子显示异常 js工程中粒子编辑器(重力模式)textureCount 数值设置成100在编辑器里面显示是正常的,但是.part文件放在网页上 如果是用webgl渲染texture会变形 canvas渲染则是正常的(编辑器内部是用canvas渲染的么?)。我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161031
导出微信小游戏后,微信开发工具调试没有异常,真机预览出现花屏 layabox运行没有异常,发布到微信小游戏后,在微信开发者工具中调试亦无问题,能正常运行,但是用真机扫码预览后,手机上的游戏界面出现花屏,怎么解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
场景烘焙之后,使用additive渲染模式的粒子显示异常 使用additive渲染模式的粒子与烘焙之后的场景重叠部分地方不会显示 附件 : --> 2020-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200616
把模型放大之后,碰撞体异常 用的2.4.0的版本。 在unity建立的一个带有box的碰撞体的模型。 laya中使用射线进行检测。碰撞点的z轴本应该都相同,但是出现了比较大的误差。 附件 : --> myLaya.zip 2020-03-15 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200315
layaAir IDE UI导出显示异常 1.7.12beta版本的IDE, 新建工程后直接使用默认的TestPage.ui,按F12导出,就显示错乱了. 没按F12导出之前是显示正常的! 操作系统: win10 64bit 附件 : --> 2017-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
graphics使用matrix的异常情况 Laya.loader.load("../../res/apes/monkey2.png", Handler.create(this, function() { var t = Laya.loader.getRes("../../res/apes/monkey2.png"); var ape = new Sprite(); ape.graphics.drawTexture(t, 0, 0); ape.graphics.scale(1.01, 1) Laya.stage.addChild(ape); ape.pos(200...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609