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引擎有读取手机相册代码? 如图,我用quickSDK的IOS机审预检工具检测说代码里有读取相册的代码,但是我们游戏里根本就没有这个功能,请问是引擎里有相关代码吗?要怎么关掉,或者老老实实的在IOS上申请相册权限? 附件 : -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200812
2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 一个简单的台球项目,分配给了公司最效率的技术组,开发阶段非常顺利很快的完成了游戏开发任务。在打包验收时,出现严重问题,苹果手机能有60fps,但是安卓手机只有可怜的12fps(游戏逻辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190914
作为免费开源引擎社区,希望所有开发者共建良好的互助生态 作为免费开源引擎社区,希望所有开发者共建良好的互助生态 2018-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180913
1.7.13和1.7.16引擎更新导致模型报错 两个文件只有引擎库不同。希望测试看下、1.7.16的直接报错 附件 : --> 1.7_.14demo_.zip 1.7_.16demo_.zip 2018-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180303
3d物理引擎,旋转力导致卡顿,画面不流畅,性能面板却不变化 1、我们是3d场景 2、我们是3d角色模型 3、我们的模型可以旋转,旋转用的是3d物理。用的是扭转力。 问题就是当人物旋转的时候,游戏画面有明显卡顿现象,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210107
2.13.1引擎bug反馈 uploadRenderStateBlendDepth(shaderDatas) { stencilTest == null && (stencilTest = renderState.stencilTest); // 下面这行粗心写错了 stencilWrite == null && (stencilTest = renderState.stencilWrite); } 附件 : --> 202...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230318
没有人尝试使用3d物理引擎么 还处于摸索阶段,想问下大家没人在做3d游戏么,物理引擎这块怎么解决的? 我找到了一个叫做“cannon.js”的3d物理引擎项目: http://www.cannonjs.org/ 感觉它的结构还算清晰,api也比较详细简洁,目前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
官方网站引擎示例中的代码怎么加入到现有项目进行实验啊? 怎么在laya项目里运行单个ts实例文件,也就是如何在编辑器里体验示例中的代码啊?没有用过ts,请指教 附件 : --> 2020-01-20 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200120
物理引擎Matter.js里面的显示对象怎么添加到laya这边 物理引擎Matter.js里面的显示对象怎么添加到laya这边 要不层次总是会对不上,物理世界的界面总是会在laya这边界面的前面,能不能laya这边给物理世界这边一个现实对象 这样物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
laya用物理引擎matter有经过测试吗, 为什么不用BOX2D与P2 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 当然测试过,你用官方的matter有遇到问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810