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大约有 1,055 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

231. laya里如何获取一个unity导出模型的中间某个节点 [ 62%]

... unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

232. 新建.ani 创建逐帧动画,没有生成.atlas [ 62%]

...景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 关于apk打包动画卡的问题 这样写的代码,Tween动画里面只有al...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

233. 3d模型旋转问题 [ 62%]

...朝向观众和南极朝向观众的数值一样,这样我就无法判断当前是南极朝向观众还是北极朝向观众了,是不是我的思路不对,你能帮我试写个代码吗? 186*****868 • 2019-06-14 15:29 我也在做类似的旋转。一个矩形。需要上下左右旋转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

234. [LayaAirIDE3]查看mesh信息时,获取失败,报错。 [ 62%]

...者文件读取失败,请检查后重新编译。 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 官网示例摇一摇报错,就解决方案 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240307

235. 我想对默认的UI相机做一些修改,怎么获取到这个默认的相机呢? [ 62%]

... 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? tree mouseHandler 怎么获取条目 怎么获取对象的坐标 关于逻辑贞更新间隔机制、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

236. u3d导出的SkinnedMeshSprite3D如何加碰撞器 [ 62%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 当前版本(1.7.11beta)还不能,预计下一个版本就可以了 2017-10-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jzcl2839 相关问题 sprite旋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

237. gamepage.html文件的路径可以获取到吗 [ 62%]

...按下状态”? 图集打包找不到图集文件 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

238. LayaAir2.0里用Laya.Scene.open(url)打开场景,如何往场景内传递参数 [ 62%]

...信 1557453882用户 赞同来自: 上个场景传递过来的参数,在当前场景怎么接收呢 2019-05-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 176*****518 赞同来自: 新场景的 绑定的js 继承的Laya.Script,怎么获取到传过来的参数呢? 2020-11-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

239. 大图片资源发布UI的时候中文文件名称会乱码 [ 62%]

...布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

240. [LayaAir3]在3d相机设置视图矩形后 检测3d场景下的点击计算问题 [ 62%]

...在相机视口内容,当viewport.width变小时,也是需要先检测当前2D坐标已经在相机视口区域内再进行2D转换3D坐标的处理。 2、在camera.viewportPointToRay方法中,是将stage的宽高作为视口宽高,使得视口近裁面是从stage的宽高进行坐标转换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240613