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大约有 464 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

231. 加载骨骼动画出错 [ 61%]

...关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 本地调试加载本地图片都报错 as3 ,LayaAir下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

232. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 61%]

...ole); } } // 处理发射子弹逻辑 if(role.shootType > 0) { // 获取当前浏览器时间 var time = Laya.Browser.now(); // 如果当前时间大于下次射击时间 if(time > role.shootTime) { // 更新下次射击时间 role.shootTime = time + role.shootInterval; // 根据不同子弹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

233. 关于animator动画,代码切换无效啊 [ 61%]

...码中使用 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 为什么ani动画执行的不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

234. 图集动画黑屏bug [ 61%]

...间 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 富文本下划线绘制bug 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 自从layaflash...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

235. 美术做UV动画怎么做? [ 61%]

... ebaww 相关问题 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 app启动动画应该如何去掉 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 H5动画和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

236. List 向上拖动到底出错 [ 61%]

...上下ITEM的衔接 在进行数据操作的时候,需要每次判断下当前Item是否为null,当不为null的时候再执行相应逻辑 譬如 if(item) {   trace("xxx") } 2016-08-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160830

237. TimeLine动画切换后台不播放 [ 61%]

...音效全无 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 H5动画和节奏的一个加速! 为什么ani动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

238. skeleton动画使用完怎么移除? [ 61%]

...问题请先登录 发起人 176*****998 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) app启动动画应该如何去掉 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 H5动画和节奏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

239. 预加载2D骨骼动画(Skeleton) [ 61%]

...加载问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

240. 分享:Skeleton如何监听播放完成事件! [ 61%]

...his,onComplete);2、当skeleton.play(0,false) 第二个参数为false时,当前动画播放完成后,会自动触发Event.STOPED事件,而不是Event.COMPLETE事件 skeleton.on(Event.STOPPED, this, completeHandler); 2017-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807