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...//遍历读取到的文件列表 files.forEach(function(filename){ //获取当前文件的绝对路径 var filedir = path.join(filePath,filename); //根据文件路径获取文件信息,返回一个fs.Stats对象 fs.stat(filedir,function(eror,stats){ if(eror){ console.warn('获取文件stats失败...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...,但是ETC2需要在OpenGL ES 3.0(对应webGL 2.0 )的环境下,而当前尚未全面普及,所以LayaAir引擎及工具也只支持了ETC1的纹理压缩。未来,当小游戏平台大多数都支持webGL 2.0后,我们也会跟进支持ETC2。 ### 二、使用纹理压缩功能要注...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...说明, MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初始化为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。 根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是说他们代码之间不能互相调用,具...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...构 > *author: charley version: LayaAirIDE 2.0.0* update: 2019-02-18 尽管当前推荐AS3开发者采用FlashDevelop和FlashBuilder环境开发LayaAir引擎的HTML5项目。但是我们建议先通过LayaAirIDE创建项目,再通过FlashDevelop或FlashBuilder打开编辑。通过LayaAirIDE创建...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...地生成和加载导航数据。 2.1.2 区域标记areaFlag 用于标记当前静态导航表面的区域类型,如可行走区域、水、障碍物区域等。区域标记可以影响agent在寻路时对不同区域的偏好和避让行为。 如图2-7所示,开发者可以通过点击open Are...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...示选中后的自定义选项框效果 选中项的索引 selectedIndex 当前列表中,选中的渲染单元的索引 禁用滚动条停止 disableStopScroll 禁用滚动条停止。用于控制array更新时是否停止滚动条,默认在更新数据时会停止滚动条。当通过滑动滚...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...API TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 图集打包找不到图集文件 Event.MOUSE_WHEEL 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200910
...loadSubpackage() 返回的一个 LoadSubpackageTask,可以通过它获取当前下载进度。 参考微信小游戏官方文档。 打印的参数的意义分别是: progress:下载进度; totalBytesWritten:已经下载的数据长度; totalBytesExpectedToWrite:预期需要下载的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 骨骼动画播放完后的回调时间 路径是对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...extureHost = texture; this._renderType |= Laya.RenderSprite.CUSTOM;//设置当前显示对象的渲染模式为自定义渲染模式 } //重写渲染函数 myShaderSprite.prototype.customRender = function(context,x,y){ context.ctx.setIBVB(x, y, (this.iBuffer), (this.vBuffer), this.iNum, null, myShad...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619