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大约有 1,356 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

231. laya.display.Stage [ 71%]

...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

232. laya.display.EffectAnimation [ 71%]

...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

233. 切换界面后一段时间再返回界面,界面出现不符合的现象 [ 71%]

...候会出现一些残留的ui或者动画,是不是因为失去了焦点影响了与后台的联系或者是影响了前端的处理。我的版本是1.7.3beat版本 2017-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

234. 反射探针那个球无法显示,已发demo,望解决,谢谢 [ 71%]

...以看到他是有个范围的,在范围内的物体受到反射探针的影响,出了范围受环境影响),如果要看到效果的话需要创建一个新的物体贴上材质,并把材质透明度调整到最高就可以看到效果了。 2020-12-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201215

235. laya.ani.swf.MovieClip [ 71%]

...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

236. laya.d3.core.scene.Scene [ 71%]

...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

237. 如何动态的设定sprite的覆盖层级 [ 71%]

...,zorder只是该节点在其父节点中的层级; laya的真正层级影响是该节点在其父节点中的下标大小,可以调试看下 node._childs, 这是一个节点的所有子节点数组; zorder影响的也是_childs中各节点的下标排序; l00l • 2016-12-28 00:53 zOrder...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

238. laya里制作粒子效果在手机上运行非常卡 [ 71%]

...可以提高帧率的。。   或者在laya代码里需要注意哪些会影响帧率的??js代码   另外,手机上运行游戏一会就会非常发烫。。这里在laya代码里需要有什么注意改善的? 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

239. laya.ui.Slider [ 70%]

...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

240. laya.ui.AsynDialog [ 70%]

...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高...

来源: laya_api 发布时间: 20170929