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大约有 594 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

231. 微信小游戏加载资源次数过多,超过50mb,造成的bug [ 67%]

微信小游戏加载资源次数过多,超过50mb,造成的bug 首先我游戏的资源只有4mb+- 因为我测试开发 真机测试 修改版本号 修改一次版本加载一次 重复10次+- 会出现这个bug 我公司已经用这个方法实验了3 4个手机都出发了这个bug 我的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

232. 发布成微信小游戏时,是不是不能在资源后面添加?xxx=yyy 这样的方式 [ 67%]

发布成微信小游戏时,是不是不能在资源后面添加?xxx=yyy 这样的方式 如题。 我们游戏采用的是 资源?v=xxx 的方式来打版本号。 但是我发现在转成微信小游戏后,这种方式加载会报错 2018-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

233. 3D项目发布到微信小游戏后UI显示异常 [ 67%]

3D项目发布到微信小游戏后UI显示异常 3D项目发布到小游戏后,在小游戏编辑器中游戏所有内容都显示正常,而且能够正常运行,但是在手机预览的时候UI出现异常,好像是图集里的各个小图片的UV异常的问题。 另外粒子效果在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

234. 等比缩放在3d场景中能自适应屏幕大小么? [ 67%]

...会留黑边么 2017-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 3D场景中不存在适配的概念,可以通过摄像机改变viewport设置显示大小 2017-12-26 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

235. 开启webgl之后 安卓系统下drawToCanvas获取的图片 失真 明显发黑 变暗了 [ 66%]

...   附件 : --> 2018-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题目前只能这样。。 2018-06-13 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

236. Scene.open怎么获得新打开的场景场景下的实例 [ 66%]

...景下的实例 2019-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****747 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

237. Laya.video播放卡顿或不显示 [ 66%]

...html dom原生直接加个video标签则可以立刻播放出来。 在ios 微信浏览器下则是显示黑屏。oppo手机系统浏览器也是黑屏。虽然可能浏览器支持不是很好,但最基本最大众的ios safari和微信浏览器还是要支持才好吧 附件 : --> TestVideo.zip ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230726

238. 发布微信小游戏后 android机器玩着玩着字体就会丢失 然后渲染不出来 [ 66%]

发布微信小游戏后 android机器玩着玩着字体就会丢失 然后渲染不出来 发布微信小游戏后 android机器玩着玩着字体就会丢失 然后渲染不出来,在ios手机上不会出现,低端 中端android都出现了。我使用了Laya.loader.clearTextureRes 清除资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

239. [LayaNative3]s_Blend 2与s_BlendDstRGB冲突 导致原生安卓闪退 [ 66%]

...--> BlendBug.zip 2025-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 lv 赞同来自: 3.2.7版本已修复,待发版 2025-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,我这里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250605

240. 为什么在Unity勾选静态合并后,微信小游戏上的drawcall只减了1 [ 66%]

为什么在Unity勾选静态合并后,微信小游戏上的drawcall只减了1 复制的Cube使用静态合并后,RenderBatches和Shader都降下来了,但是在微信小游戏调试模式下的对比,drawcall只减了1。   引擎版本 layaair2.1.1.1   手机:iphone 8 ios12.3   附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916