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大约有 251 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

231. laya.ui.Clip [ 26%]

...。 Component  total : int[read-only] 切片动画的总帧数。 Clip transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

232. laya.ui.Tree [ 26%]

...区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

233. laya.display.Input [ 26%]

...单位。 Text timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  type : String 输入框类型为Input静态常量之一。 TYPE_TEX...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

234. laya.ui.UIGroup [ 26%]

...容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

235. laya.ui.Clip [ 26%]

... UIComponent  total : int[read-only] 切片动画的总帧数。 Clip transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

236. laya.ui.UIGroup [ 25%]

...区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

237. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 25%]

...        也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          5. Animation       6. Animator (新)    7. Terrain                  8. ParticleSystem(使用须知)    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

238. laya.device.media.Video [ 25%]

...exture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  videoHeight : int[read-only] Video  videoWidth : int[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

239. laya.ui.ScrollBar [ 25%]

...一个布尔值,指定是否开启触摸,默认值为true。ScrollBar transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  upButton : Button上按钮 ScrollBar  value : Number 获取或设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

240. laya.ui.Dialog [ 25%]

...内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite unDestroyedScenes : Array[static] 创建后,还未被销毁的场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513