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大约有 392 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

231. laya.ui.HScrollBar [ 60%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite stopScroll():void 停止滑动。 ScrollBar timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

232. 2d物理问题 [ 60%]

...适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2022-05-31 11:22 浏览: 66...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220519

233. 卸载图片资源 [ 60%]

...什么显存资源未卸载干净? 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 如何给UI图片资源着色? 问题状态 最新活动: 2018-01-08 17:28 浏览: 1620 关注: 2 人 laiya • 2018-01-08 19:34 谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

234. 平台识别类是哪一个? [ 60%]

...怎么用? 如何获取当前平台(ios android) native双平台的拖动都不是很流畅 接入平台后资源加载全部失败,求救 我想弱弱的问下打包到移动端后是不是在原生平台通过webview来加载程序? 问题状态 最新活动: 2018-08-09 21:03 浏览: 752...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

235. input 与android 键盘冲突。 [ 60%]

....3版本某些Android机器黑屏,3d游戏黑屏,没 报错 问题 list拖动某项和本身滑动冲突问题 List Handler冲突 小游戏启用版本管理和设置本地包会冲突么 TS项目类引用关系与index里的js加载顺序冲突 调试时如何解决 Laya2.1.1.1/2/2.2.0关闭多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

236. 如何给UI图片资源着色? [ 60%]

...录 发起人 josyzhao 相关问题 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 morn UI下图片资源显示成一团模糊的彩色像素? 图片资源是放在bin目录下吗?还是会自动打包到这个目录中的 IDE动画 添加过程出现图片资源丢失 UI皮肤怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

237. 请教date选择器的问题 [ 60%]

... 我这样载入场景问题出现在哪呢?? Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最新活动: 2017-10-08 11:31 浏览: 1162 关注: 2 人 zc051113 • 2017-10-08 23:45 我的意思是看是否可以直接使用js的UI,而不需要自定义皮肤和具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171003

238. unity导入的模型不显示 [ 60%]

...问下从网上下载的模型导入unity,怎么弄到场景里去啊,拖动一直显示一个圈带一斜杠的标识,拖不进去,这是模型有问题吗? 2017-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

239. 舞台旋转问题 [ 60%]

...旋转 关于removechild、destory、clear的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最新活动: 2018-01-22 10:10 浏览: 896 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-01-22 10:11 竖着的滑动条是看鼠标的y坐标,横着的滑动条是根据鼠标的x坐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

240. laya.ani.bone.Skeleton [ 60%]

...= null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite  stop():void 停止动画 Skeleton stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513