• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 268 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

231. TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext' [ 44%]

...总增加如下几句,在layaAir内测试可以正常(以下资源是拷贝自GitHub上官网的范例包下的资源: // 创建天空盒 var skyBox:Laya.SkyBox = new Laya.SkyBox(); //清除标记,使用天空(必须设置,否则无法显示天空) camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

232. laya.d3.math.Native.ConchVector3 [ 44%]

... ConchVector3  fromArray(array:Array, offset:int = 0):void 从Array数组拷贝值。 ConchVector3  lerp(a:ConchVector3, b:ConchVector3, t:Number, out:ConchVector3):void[static] 插值三维向量。 ConchVector3  max(a:ConchVector3, b:ConchVector3, out:ConchVector3):void[static] 分别取两...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

233. RadioGroup属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 44%]

...名使用`radio_`为前缀。 ### 3.2 在IDE中创建Radio组件 将资源拷贝到项目的资源管理器文件夹,然后在IDE中,将制作的radio组件从资源管理器中逐个拖拽到场景编辑器,从左到右(或从上到下)将每个Radio组件的name属性,按先后顺序...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

234. laya.d3.math.Vector2_API3.0 [ 43%]

...offset?: number): void Defined in laya/d3/math/Vector2.ts:52 从Array数组拷贝值。 Parameters array: ArrayLike<number> 数组。 Default value offset: number = 0 数组偏移。 Returns void setValue setValue(x: number, y: number): void Defined in laya/d3/math/Vector2.ts:31 设置xy值。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

235. laya.maths.Vector2_API3.0 [ 43%]

..., offset?: number): void Defined in laya/maths/Vector2.ts:64 从Array数组拷贝值。 Parameters array: ArrayLike<number> 数组。 Default value offset: number = 0 数组偏移。 Returns void setValue setValue(x: number, y: number): void Defined in laya/maths/Vector2.ts:33 设置xy值。 P...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

236. laya.maths.Color_API3.0 [ 43%]

...], offset?: number): void Defined in laya/maths/Color.ts:175 从Array数组拷贝值。 Parameters array: any[] 数组。 Default value offset: number = 0 数组偏移。 Returns void scale scale(value: number): Color Defined in laya/maths/Color.ts:156 Parameters value: number Returns Color setValue...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

237. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 43%]

...设置rotationEuler或设置position也不会出现   将下面的代码拷贝到引擎示例(3D-物理系统-基础碰撞器)中运行即可: class PhysicsWorldBaseCollider{     constructor(){         //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         //设置画布模式   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

238. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 43%]

...ion :2.1.0beta Update:2019-6-13* #### 获取动画组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 `getC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

239. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 42%]

...ion :2.1.0beta Update:2019-6-13* #### 获取动画组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 `getC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

240. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 42%]

...ion :2.1.0beta Update:2019-6-13* #### 获取动画组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 `getC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715