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大约有 321 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

231. 龙骨中,可以动态获得bone的位置吗? [ 66%]

...动模式 关于龙骨动画转换 请问怎么实现点击图片移动到指定的位置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) 问题状态 最新活动: 2017-07-17 21:44 浏览: 803 关注: 2 人 zhongguo168a • 2017-07-18 14:38 希望可以增加一个方法,很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

232. 绘制矢量图有圆弧的吗?不是绘制曲线,圆弧 [ 66%]

...次都覆盖掉上次打开的? 请问怎么实现点击图片移动到指定的位置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 问题状态 最新活动: 2018-02-01 17:05 浏览: 809 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

233. 怎么才能显示位于Panel外部对象 [ 65%]

...A的宽高为100,100 imgB的坐标为110,50 出现现象是:位于面板A指定宽高范围 外部的imgB无法显示 请问下怎么才能使面板外部的imgB显示出来? 2017-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

234. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 65%]

...utoSize Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过ge...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

235. qg.login接口返回的是token不是accountid跟session [ 65%]

...吗?增加了什么功能呢? 请问怎么实现点击图片移动到指定的位置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190830

236. list下滚动条位置能调吗 [ 65%]

...mouseWheelEnable=true;无法滚动 请问怎么实现点击图片移动到指定的位置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) 做"活动说明"图片滚动,图片超过2048不允许mask? tiledmap缩放时地图位置错乱 问题状态 最新活动: 2017-06-30 11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

237. [LayaAir3]UI3d位置刷新问题 [ 65%]

...会有线条,并未遮罩完整 请问怎么实现点击图片移动到指定的位置(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) 关于panel的scroll怎么修改滚动条的位置及样式 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 位置问题,求教 如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240430

238. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 64%]

...= false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过ge...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

239. [LayaAir2]性能统计面板中的渲染节点Sprite数量会不断增加,游戏越来越卡 [ 64%]

...除的,不添加怪物时渲染节点Sprite数量是245左右,添加指定数量的怪物动画后渲染节点Sprite数量是800左右,也就是说指定数量的怪物动画增加的渲染节点Sprite数量是555左右,清除完添加指定数量的怪物动画后,理论上渲染节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240418

240. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 63%]

... laya/physics/RigidBody.ts:54 [只读]碰撞类别,使用2的幂次方值指定,有32种不同的碰撞类别可用 group group: number = 0 Defined in laya/physics/RigidBody.ts:52 [只读] 指定了该主体所属的碰撞组,默认为0,碰撞规则如下: 1.如果两个对象group相等 g...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115