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...对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Sh...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties PropertyDefined By measureHeight :...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...撞的方向(法线的方向)。 当链形碰撞体的顶点逆时针排序时,法线朝向内侧。当顶点顺时针排序时,法线朝向外侧。 如图16-4所示,左侧小球顺着法线的方向,会直接穿透,无法出去。右侧小球与法线方向相对产生运动,则会...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Sh...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...terial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值。BaseRender stretchedBillboardCameraSpeedScale : Number拉伸广告牌模式摄像机速度缩放,暂不支持。ShurikenParticleRender stretchedBillboardLengthScale : Number拉伸广告牌模式长度...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Sh...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...荐使用namespace,用export估计也有好处吧不用自己手动引入排序吧 2019-05-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 牛唠叨 赞同来自: 我都从良了,大家还是用import export吧。namespace远去不再回了。 2019-06-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 迷途小羔羊 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Sh...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Sh...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...CamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera addAllLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildre...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513