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建议在 Unity 导出插件中的 LavaAir Run 后,给摄像机加上缩放和环绕操作 建议在 Unity 导出插件中的 LavaAir Run 后,给摄像机加上缩放和环绕操作,方便观察导出后的实际场景的整体情况。 2018-10-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181001
新版本的插件导出,反射贴图无法在预览中看到。 这个是LayaAir2.8关于反射贴图导出的修改。 2、增加环境反射文件的导出控制 由于反射信息文件ltcb文件在之前的版本中是自动导出的,有一些开发者未使用pbr材质,不需要环境...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
2.0.0beta 5.1 和 2.1.0beta1 unity插件导出节点缺失问题 2.0.0beta 5.1可以导出Mesh节点的父节点 ,在新版本2.1.0beta1中只能导出带Mesh组件的Sprite3D,空的Transform无法导出问题 附件 : --> 2019-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190604
mac下u3d插件导出错误 DllNotFoundException: LayaModelConverter LayaTools.DataManager.SaveU3DdataToLayaModel (U3DMeshData U3DMesh, .U3DMaterialData[] U3DMaterial, System.Collections.Generic.List`1 U3DTexture, U3DSkinData U3DSkin) LayaTools.DataManager.saveMesh (UnityEngine.GameObject gameObjec...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160709
unity2017 导出插件LayaAir Run报错 附件 : --> 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Apple 赞同来自: 建议安装unity 2017.1之前的版本尝试。 2018-04-11 0 2 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
关于在LAYAIDE中使用VSCODE插件问题 按此教程开发了VSCODE插件 https://www.jianshu.com/p/520c575e91c3 打包调试一起顺利,完成。之后尝试修改了helloworld中的几个关键字,自定义成自己的函数名。 "activationEvents": [ "onCommand:extension.buildTemplate"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
[LayaAirIDE3][3.2]插件开发:需要预览指定场景 我在做一个技能编辑器,我希望点击界面上的按钮,可以对我用来演示用的测试场景进行预览 我现在已经可以打开指定的ls文件,并且启动预览 但是问题在于,如果我还打开了多个pre...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250716
接入QQ玩一玩平台 vscode插件推到手机可以正常运行 手动打包到QQ玩一玩平台后 进入游戏黑屏 也没有报错信息 项目使用webpack编译 没有用laya编译laya发布 线下测试用的win vscode插件 推到手机运行正常 但是打包上传到QQ平台后 手机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181113
使用插件导出模型后,使用js加载ls文件,报错Laya.Scene.load is not a function 我使用插件导出模型后,用官网的例子加载模型,报错Laya.Scene.load is not a function。 加载代码部分如下: Laya3D.init(1000, 800); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FUL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
unity 1.7.13.3插件(unity版本5.6.3、2017.1)+1.7.13库,载入lh文件报错 运行LayaAir Run就出错,是不是插件对animator兼容性太差。我把animator组件干掉,就没错了。。。。。 附件 : --> anim.zip 2018-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115