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...ate` ,最新Animator类提供了 `addState() `实例方法,可以允许开发者创建动画剪辑并定义名称,然后通过play(动画剪辑名称)方法播放。知道这些后,我们来播放动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity编辑器动画属性中进行勾选...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ate` ,最新Animator类提供了 `addState() `实例方法,可以允许开发者创建动画剪辑并定义名称,然后通过play(动画剪辑名称)方法播放。知道这些后,我们来播放动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity编辑器动画属性中进行勾选...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...功能或者类似于第三方工具我们会以插件的形式提供或者开发者自行拓展,开发者可根据自己的需求去配置使用,如果layaAir各种功能都集成的话,引擎包就太大了。 很感谢您的分享和提议,如果可以的话,可以把您的小工具分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160610
...sX。 同时,我们也提供了自定义物理引擎库的方案,如果开发者需要接入其它物理引擎到LayaAir引擎中使用,本篇文档将为您指引物理引擎的接入的流程,方便您接入和使用。 1、理解内置的物理引擎 1.1 内置物理引擎对应了哪些...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...次对接,全渠道发行,超5亿移动设备安装量帮助CP发行,开发者享受80%的发行分成扶持政策 一句话介绍 Layabox拥有大量H5精品游戏,和巨大的HTML5联合发行流量,欢迎各方合作! LayaFlash引擎开发者交流群 QQ群号:343966316 Layab...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160413
...文档是不全的,这点我们正在逐步完善,在这段期间,对开发者的素质就要求极高,多看源码,辛苦了! 这个事件是挂在ShurikenParticleSystem上的。 var wjqs:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("fff.lh")) as Sprite3D; wjqs.once(Event.HIERARCHY_LOADED,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
...享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 这个问题,不需要开发者进行手动修改,我们会对所有的数据进行坐标系转换,包括位置,旋转,uv等信息,如果出现数据有问题的情况,请再次确认,如果还有问题,直接留帖原始资源文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
...,并且LayaAir引擎的AS编译器还支持特有的宏编译,帮助AS3开发者实现更加复杂的AS3与JS混合编码。 ### 1. 初识AS3与浏览器交互 假设我们创建了一个名为JSDemo.as的启动类文件,在AS3代码中实现JS的原生alert弹窗效果。示例代码如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...mespace。module关键字倒是可以用(要import)。 其实作为游戏开发者,laya 1.7 的全局namespace 更好用一些,import有点烦。 是不是tsify 搞的?我不懂这些东西。 2018-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
# LayaAir和原生Dom 在开发项目中,开发者难免遇到dom元素支持,但是LayaAir中不支持或者支持的不完善。那么本节我们就来看下在开发中遇到的一些技巧。 ### LayaAir之SVG 什么是svg?可能大部分开发者听说过这个名词,或者也知道它...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714