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大约有 1,965 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

231. “==”这个算是编译器的bug吗 [ 76%]

...BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 富文本下划线绘制bug 自从layaflash起,就一直存在的bug 2.0iDE bug image loadimage 加载网络图片BUG 微信6.7.2版本3D显示BUG clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

232. 配置文件释放 [ 76%]

...ResourceManager吗?有没有例子? clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 问题状态 最新活动: 2018-09-14 15:57 浏览: 1003 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

233. textinput居中的问题 [ 76%]

...回复 cuixueying 赞同来自: cyqcyqcyq 居中是相对的,相对于你文本的宽度,为你的textinput设置一个width值(该值>文本内容的宽度),就可以看出效果了 2017-04-28 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

234. 用LayaAirUnityPlugin 1.7.0.unitypackage导入unity 菜单栏没有显示。很急 要爆掉了 [ 76%]

...ic class MyWindow : EditorWindow {  string myString = "Hello World !"; // 文本内容  bool groupEnabled; // 选项组是否可用  bool myBool = true; // 复选框状态  float myFloat = 2.33f; // 滑动条的值  [MenuItem("Extend Windows/MyWindow")]  public static void ShowWindow() { // ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

235. textinput 问题 [ 76%]

textinput 问题 label可以通过label.textField.textWidth来获取文本的实际宽度!! textinput怎么 获取到文本的实际宽度, 上面的方法 获取不到! 2017-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

236. checkBox选中时的label文字颜色怎修改 [ 75%]

...问题请先登录 发起人 wq 相关问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 3D模型无法修改scale? 修改stage的scale后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

237. 关于List的问题 [ 75%]

... 一段文字中设置不同的字体和颜色,我能想到的就是富文本。 但是在List下的富文本好像有点问题,用数组赋予富文本文字无效,或是不显示。 求解 2018-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

238. HTMLDivElement下划线换行时,下划线颜色错误 [ 75%]

HTMLDivElement下划线换行时,下划线颜色错误 当html文本中的一段字有下划线,并且下划线发生换行时,下划线的颜色总是黑色,而不是和这段文字的颜色一致 如上图,可以看到“创建的”三个字有下划线,并且下划线发生了换行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

239. TiledMap里面Laya.ILaya报undefined [ 75%]

...面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 文本控件里面哪个可以做到,超过区域的文本 滚动显示 问题状态 最新活动: 2020-02-11 09:45 浏览: 664 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200211

240. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...激活节点的脚本。例如动图2-3所示,使用脚本改变显示的文本,不激活后文本不会被改变。 (动图2-3) 2,重命名 可以按照如动图2-4所示的方式对节点进行重命名。 (动图2-4) 2.1.2 3D节点 静态: 在游戏场景中,每一个Sprite3D都...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014