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大约有 1,105 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

231. [LayaAirIDE3]Skybox着色器无法设置Cubemap,而是Image [ 73%]

...试过最新的版本。不过我用3.1.0是可以拖上去的。就右键新建一个Cubemap,新建一个skybox材质,看能不能把cubemap拖上去 layabox • 2024-05-23 20:03 @shiyang:重现了,下个版本修复

来源: Laya_社区 发布时间: 20240513

232. 2.7.0beta开放数据域子域不显示 [ 73%]

2.7.0beta开放数据域子域不显示 如题, 使用2.7.0beta新建项目,新建开放域项目,跑DEMO。  子域显示不出来。   log能打出来。   截图和DEMO已经上传。   主域工程,和子域工程都在附件中, 微信发布在主域中     附件 : --> 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200725

233. IDE提示类已存在,怎么办 [ 73%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 新建项目试一下~ 2018-01-30 0 3 分享 微博 QZONE 微信 lambun 赞同来自: 我把demo发上去 test.rar 2018-01-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

234. 物理刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...且给球加上了刚体与碰撞盒(ColliderShape)。 ```typescript //新建一个球体模型并添加到舞台上 var sphere = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(1))); //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape = new Laya.SphereColliderShape(1); //给...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

235. [LayaAirIDE3]更新3.1.2以后Shader蓝图编译没过 [ 73%]

...创建的蓝图还是新创建的PBR蓝图都会像图1一样报错,在新建的项目工程里的PBR蓝图没出现这个报错,很奇怪;记得之前也有过类似的升级引擎以后蓝图没编译成功的情况   后续--- 在其他文件夹下有同名文件导致的 附件 : --> 2024...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240407

236. 分享:关于自定义场景继承的实现 [ 73%]

...下找到场景类型,在文本后面增加BaseScene。此部分会增加新建页面的BaseScene选项 Code导入类 在场景设置下找到Code导入类,增加如下内容:import {base} from "../script/base/BaseScene"; import BaseScene=base.BaseScene;注意:这里的base为命名空间,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

237. LayaAirIDE升级到1.7.22beta1后发生附加脚本问题 [ 73%]

...解决 S_eVent • 2018-10-26 11:47 不需要demo,安装了1.7.22beta1后新建一个项目,然后在UI编辑器里面打开TestPage.ui文件,新建一个附加脚本后拖到任意节点上均会报上图所示错误

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

238. 通过laya.utils.ClassUtils.createByJson创建的附加脚本不能触发owner [ 72%]

...建的附加脚本不能触发owner 编辑器版本号: 1.7.19.1beta。 新建的UI F12导出后,自动生成的代码是通过this.CreateView(XXX.uiView)生成相应变量,附加脚本能正常触发owner。 但如果通过把某个UI里的一部分拿出来生成一个.ui文件,再导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

239. LayaAir下如何分包? [ 72%]

...09-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 155*****583 赞同来自: 按照 demo 新建一个项目,配置 def 文件,项目也设置了分包文件夹,一切都一样,只是再 layaairIDE 里面做的,为什么不行,new 的时候会提示 defined 2018-01-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 笛...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

240. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 72%]

...就会执行该函数。` | 下面我们用原生js看下如何使用。 新建一个js文件,放到index.html中。代码如下: ```typescript var myWorker = new Worker("my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWorker.postMessage("...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715