大约有 377 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...标准材质laya.d3.core.material.StandardMaterial,即可! 以上是这方面知识的基本介绍,近期,我们会新增这部分的官网Demo,如果问题,随时回复! 2016-10-19 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161019
...,峰值太高了 heiheiha • 2018-03-06 13:58 用骨骼动画很大一方面是减少内存的占用,现在变成了内存一下子上涨很高 qian • 2018-03-06 14:55 游戏运行过程中肯定要有优化内存的代码 及时去清理不需要的资源 具体你可以看看内存优化的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
...5 浏览: 904 关注: 2 人 wudi199553 • 2017-11-14 17:08 首先,引擎方面的问题公司会改进的,其次,你提出的问题,我们已经想办法帮您解决了
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 你说的打包是什么方面的 2018-03-15 0 5 分享 微博 QZONE 微信 伐木工人 赞同来自: 我已经实现了,就是你自己说的那种思路,网上jszip的插件下载。 2018-03-16 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...粒子的需求比较高,需求量也不小。希望官方能够把粒子方面好好做一下。无论是编辑器还是粒子的底层。编辑器有bug,滑动条拖拽后不刷新,拖拽别的滑动条时会弹回到原有位置——这个我们能避开,自己写了编辑器;粒子不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
...6-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 136*****187 赞同来自: 看来laya这方面还是不够完善,决定用另一款引擎了 希望laya以后能更好 2018-06-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 136*****187 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...度,有时感觉有些地方无从下手,也许是我对于游戏开发方面不是那么了解吧。建议官方像cocos一样多出几个完整的案例以及源码,这样参考起来容易多了或者把梦幻家园的开发过程讲解下,我相信对于老手新手都是很好的教程...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160422
# 文本对齐&自动换行 关于对齐模式方面,主要是常规的水平对齐与垂直对齐,可以让我们的文本在文本区域居中显示。下面我们先了解一下API的参数说明,再通过示例代码进行介绍。laya.display.text中关于文本样式的API参数: ![1](...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。配合着2.0的老文档,是可以做出很多东西的,实战项目方面我们后续会推出的,遇到问题可以继续发帖,我会给您解答。。 2018-10-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 123 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028
...,在使用laya的这段时间发现不少的坑,稳定性和兼容性方面都需要多上点心啊! 18688961270 • 2020-04-16 13:38 我直接将egert的底层移植过来就好了,laya的稳定性和兼容性还有待提升啊
来源: Laya_社区 发布时间: 20200412