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大约有 431 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

231. 2.2.0版本的ide,ts语言进不去断点是正常的吗 [ 53%]

...好,然后用2.2.0版本的ide发布,很麻烦。但当时觉得这么明显的问题,官方不可能不知道,所以没有反馈。 2019-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 186*****645 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

232. 请问如何获取某组件的像素坐标 [ 53%]

...比如当网页放大缩小时,逻辑位置不会变化,但像素位置明显要变化的。多谢多谢 2018-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 tianxiawuzhe 赞同来自: 已解决了。看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

233. Laya3.0上线的3d项目,在低中端手机上每隔5-10秒就出现卡顿 [ 53%]

...抖音后都出现了周期性卡顿(微信上卡顿很轻微,抖音很明显) 而且在IDE模式下,查看各项性能指标均无异常,实机在运行1-2分钟之后,就会进入周期性卡顿现象。 该如何解决,或者说如何锁定问题? 附件 : --> 2023-10-19 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231019

234. graphics.drawRect过多会导致程序奔溃 [ 53%]

...背景颜色的矩形(graphics.drawRect);   但是画一会就会出现明显的性能克顿, 再持续画下去就直接奔溃了;   canvas中每画完一笔都会stroke一下, 我试着在laya中每画完一笔都执行一下graphics.save();   然而并没有任何提升, 请问这是问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

235. x86架构的64位liblayaair.so 没有么? [ 53%]

...源码编译 liblayaair.so在android8.0版本奔溃比其他android版本明显要多 需要x86_64位so laya项目打包as项目后,as项目目录中缺少库x86_64 关于64位打包问题 小米手机奔溃问题(必崩)arm64-v8a,armeabi-v7ax86 liblayaair.so,为什么没有armeabi版本的lib...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

236. 微信小游戏 ios下 帧率设置为slow时,会闪黑屏 [ 53%]

... Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_SLOW   并且为了观察黑屏明显一些在TestScene.scene里加了一张黄色底图   iphone5和iphone7S 的微信环境上100%闪黑屏 附件 : --> test.zip 2018-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

237. 阴影太黑,阴影强度问题 [ 53%]

...加环境色(刚开始Vector3变量我传入了 1,1,1 发现效果不明显,所以改大一些方便查看效果) scene.ambientColor = new Laya.Vector3(10,10,10) 我添加了环境色,并且截了图,发现阴影的颜色并没有改变(由于评论不能传图,所以我添加了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

238. layerIDE打包apk 安装到手机上运行出错 [ 53%]

...内容相关的链接 提交 7 个回复 qian 赞同来自: 报错已经很明显了 提示不支持的标签 先看一下这篇文档 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-1-1   2018-02-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 coolxiaochuan 赞同来自: 那要怎么处理? 直接用的示例ui打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

239. as3的常量 [ 53%]

...常量用的多的话,会编出很多本可以不用存在的代码。 2.明显干掉会提升一点点效率,因为js不必再申明和在构造里给它赋值了; mosike99 • 2017-08-10 10:59 跟as3开发者又没关系,我说的是代码转译过程中 mosike99 • 2017-08-10 11:05 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

240. 关于移动端端游戏的内存优化? [ 53%]

...源的优化,单图片的高宽像素均不能超过1024px,否则内存明显升高。 二、要注重内存的回收。不用的资源或数据,一定要置为null。 三、避免重复对象引用。尽可能要去用对象池,不要总new 对象。 四、多次实例对象引用的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151223