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大约有 241 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

231. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 36%]

...初始化说明, MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初始化为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。   根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是说他们代码之间不能互相调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

232. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 34%]

...ies _cacheDepth _cacheDepth: boolean Defined in laya/d3/core/Camera.ts:370 是否缓存上一帧的Depth纹理 _cacheDepthTexture _cacheDepthTexture: RenderTexture Defined in laya/d3/core/Camera.ts:372 cache 上一帧纹理 Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

233. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 34%]

...an Inherited from Camera._cacheDepth Defined in laya/d3/core/Camera.ts:370 是否缓存上一帧的Depth纹理 _cacheDepthTexture _cacheDepthTexture: RenderTexture Inherited from Camera._cacheDepthTexture Defined in laya/d3/core/Camera.ts:372 cache 上一帧纹理 Optional _extra _extra: INodeExtra ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

234. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 33%]

...别laya引擎,请检查插件详细信息的 允许访问文件网址 是否开启 2020-11-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 booc 赞同来自: 感谢大佬分享 2020-11-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 墨丶 赞同来自: 赞!!~我用了~!~!好用~~!爽~~!~!~! 2020-11-27 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

235. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...了使用Gravity Modifier为5时的效果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 ​ Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动而移动,这个模式下,粒子发射器的移动会表现在每个粒子上。 ​ World:粒子生成后不跟随粒子发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

236. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 29%]

...了使用Gravity Modifier为5时的效果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 ​ Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动而移动,这个模式下,粒子发射器的移动会表现在每个粒子上。 ​ World:粒子生成后不跟随粒子发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

237. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...加载图集atlas文件即可,引擎在加载图集的时候,会检测是否包含了纹理压缩转换的信息,如果包含,会自动识别平台并加载对应的纹理压缩格式文件,不需要开发者在代码里判断平台。 示例代码如下所示: const { regClass, property...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

238. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 25%]

...么? “mouseThrough : Boolean = false,指定当mouseEnabled=true时,是否可穿透。默认值为false,如果设置为true,则点击空白区域可以穿透过去。” 2.Laya.Handler 我在处理技能的时候用了对象池,其中类有对handler的持有,再次使用时发现数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

239. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 23%]

... ---   地形设置                  Convert Terrain To Mesh   是否导出地形为网格模型,会导出unity中场景为正常网格模型使用;否则,为正常地形                  Resolution     导出为网格模型的精度,精度越高,面数越多,可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

240. dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 [ 18%]

...对,所以会重新下载。   你打印一下看看实际文件内容是否是正确的。会不会只是打印的问题。 如果升级容易,可以升级看看。 2019-05-16 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Laya用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516