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大约有 1,464 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

231. laya.ui.Image_API3.0 [ 79%]

...e" Image Class Image Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个新的 Image 实例,设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

232. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 79%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

233. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 79%]

...wStack Class ViewStack ViewStack 类用于视图堆栈类,用于视图的显示等设置处理。 Hierarchy Box ViewStack Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidth...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

234. 3D下的灯光,只能添加一个的吗? [ 79%]

...视频给你答疑解惑! 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 怎么讲layaAir里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

235. laya.display.Input [ 79%]

...eritanceInput Text Sprite Node EventDispatcher Object Input 类用于创建显示对象显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 P...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

236. [LayaAirIDE3]3.0.10 父容器做了一次scale缩放操作,子节点的label文字变模糊加粗 [ 79%]

...人 chickzzhang 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 想让一个2D的图形被鼠标点击时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

237. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 79%]

...s "laya/ui/ColorPicker" ColorPicker Class ColorPicker ColorPicker 组件将显示包含多个颜色样本的列表,用户可以从中选择颜色。 example 以下示例代码,创建了一个 ColorPicker 实例。 package { import laya.ui.ColorPicker; import laya.utils.Handler; public class Colo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

238. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 79%]

...bals "laya/ui/ProgressBar" ProgressBar Class ProgressBar ProgressBar 组件显示内容的加载进度。 example 以下示例代码,创建了一个新的 ProgressBar 实例,设置了它的皮肤、位置、宽高、网格等信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.ProgressBar;...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

239. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 79%]

...;//设置 hSlider 对象的属性 x 的值,用于控制 hSlider 对象显示位置。 hSlider.y = 100;//设置 hSlider 对象的属性 y 的值,用于控制 hSlider 对象显示位置。 hSlider.changeHandler = new Handler(this, onChange);//设置 hSlider 位置变化处理器。 Laya.stag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

240. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 79%]

...;//设置 vSlider 对象的属性 x 的值,用于控制 vSlider 对象显示位置。 vSlider.y = 100;//设置 vSlider 对象的属性 y 的值,用于控制 vSlider 对象显示位置。 vSlider.changeHandler = new Handler(this, onChange);//设置 vSlider 位置变化处理器。 Laya.stag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115