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...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...SITION Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:31 反射探针位置 最大、最小值 Static REFLECTIONTEXTURE REFLECTIONTEXTURE: number Inherited from PixelLineSprite3D.REFLECTIONTEXTURE Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:86 deprecated 反射贴图 Static SAHDERDEFINE_LIGHTMAP SA...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...响) | | Play On Awake(唤醒时播放) | 支持 | | Max Particls(最大粒子数量) | 支持 | | Auto Random Seed(自动随机种子) | 支持 | ##### 4.10.2 发射 Emission  在上图中的Unity粒子发射属性里,LayaAir导出支持情况如下: | Unity...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714