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大约有 1,348 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

231. Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质[ 91%]

...,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? Laya是否提供接口实现如下需求: Laya3D项目,LayaPlayer环境下通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质; 比如对 Label 对象赋值,然后使用 Sprite.drawToCanvas 和 DataTexture2D....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

232. transparent材质不显示 [ 91%]

transparent材质不显示 https://ask.layabox.com/question/50420,之前的帖子上传了demo一直没回复,麻烦官方再看一看 附件 : --> demo.zip billiards.zip 2022-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220620

233. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 91%]

...doTextureColor; } ``` ### 1.定义自定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是着色器数据类,记录着有关着色器的各种属性的值,包括各种uniform值、渲染状态值以及宏定义。 在初...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

234. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 91%]

...doTextureColor; } ``` ### 1.定义自定义属性 **Material** 是所有的材质的基类。Material的_shaderValues:ShaderData 就是材质的属性。ShaderData是着色器数据类,记录着有关着色器的各种属性的值,包括各种uniform值、渲染状态值以及宏定义。 在初...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

235. PBR标准材质实时阴影渲染问题 [ 91%]

PBR标准材质实时阴影渲染问题 先上unity和laya效果的对比图 import ModelViewer from "./ModelViewer"; import Scene = Laya.Scene; export default class Game3D extends Scene { constructor() { super(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); var scene_360 = Laya.loader.getRes("LayaScene_PU...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

236. 天空概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之天空) [ 91%]

...ralMaterial`程序化天空,那么只能使用球形天空。因为这种材质使用的顶点着色,需要跟精细的顶点信息。 ​ 关于天空盒使用的材质`SkyProceduralMaterial` 程序化天空材质 与` SkyBoxMaterial`天空盒材质在前面的 **Material材质** 篇已讲解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

237. 天空概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之天空) [ 91%]

...ralMaterial`程序化天空,那么只能使用球形天空。因为这种材质使用的顶点着色,需要跟精细的顶点信息。 ​ 关于天空盒使用的材质`SkyProceduralMaterial` 程序化天空材质 与` SkyBoxMaterial`天空盒材质在前面的 **Material材质** 篇已讲解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

238. 引擎事例中物理基础渲染材质问题 [ 91%]

引擎事例中物理基础渲染材质问题 我按照引擎事例中的代码进行操作,运行后会报错,没有pbrlut.js文件,在事例中也说明引用库有pbrlut.js,但是这个文件在哪?如何使用?我用的是as编写的代码 附件 : --> 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

239. 由unity导出的3d模型使用官方描边shader,之前的材质丢失 [ 91%]

由unity导出的3d模型使用官方描边shader,之前的材质丢失   附件 : --> 2020-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200804

240. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 91%]

...addShaderPass(simpleShaderVS, simpleShaderFS); } ``` #### 3.实现自定义材质 我们自定义材质,并且设置该材质使用的Shader。 注意:在2.4.0版本之后材质基类由BaseMaterial变更为Material。 ```typescript export class CustomMaterial extends Laya.Material { public func...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715