大约有 3,018 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)
...-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qq502416708 赞同来自: 工具->app构建 游戏url填的 xxxxx 资源路径填的发布后的index.html的路径 layadcc 生成cache ,把cache替换构建完的安卓项目里assets中的cache layadcc在另一个项目生成update,并把该游戏上传到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
...字体改成layabox放到resourse/font 下面,之前我们用这种方式构建的确实没问题,如图一。后面改成wkwebview方式构建之后,resource下面没有font文件夹了(请看图二),我参照native的方式手动添加了font文件夹,然后把华康字体改成layabox...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
load方法加载fbx失败 这是构建发布后的release包,加载fbx的方法,参考https://layaair.layabox.com/#/demo 的3D->Resource->加载fbx资源 在非构建的时候加载无问题,但构建后,fbx会被编译成lh和lm和lmat,所以我手动压缩了这些文件并拷...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230727
...容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你是通过构建的方式打包的ios app测试的对吧,能否把你的测试例子提供下,我们测试下!谢谢! 2017-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wufee 赞同来自: 我们这个项目体积有点大,需要后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...的技术文档 我已经生成了cache文件并放到了由layaAir IDE app构建生成的文件中文件位置与图示相同 之后的两步 生成服务器DCC和测试有些问题 麻烦解答一下: 1. 生成服务器DCC这步 文档的步骤是生成updata文件后上传到服务器的对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
...动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏览器中运行,而是运行于微信APP中的Runtime。尽管微信小游戏的接口兼容大部分Canvas和W...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 必须是0.9.12构建的才支持 2017-12-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 melody0529 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208
...十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...里面引用要怎么导入 在FB里面把直接把类库放在项目里,构建源路径就可以使用。在IDE里面会报导入的错 附件 : --> 2017-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cui...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
... 我尝试使用 打包后的apk可以正常运行 问题2:工具中的 "构建app"后的项目 在Android Studio或Eclipse中打包成的apk 和问题1中的有什么区别吗? 贵方推荐使用哪种方式进行打包更好点呢? 2018-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226