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大约有 312 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

231. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 49%]

....jpg)(图1) 在这个材质球中,我们使用的是LayaAir3D提供的PBR标准材质。该材质将自动开启环境反射选项,同时为了更好的观察环境反射效果,我们将材质的Metallic金属度和Smoothness光滑度调整到最高。在设置之后我们将材质球添加一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

232. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 49%]

....jpg)(图1) 在这个材质球中,我们使用的是LayaAir3D提供的PBR标准材质。该材质将自动开启环境反射选项,同时为了更好的观察环境反射效果,我们将材质的Metallic金属度和Smoothness光滑度调整到最高。在设置之后我们将材质球添加一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

233. 服务器websocket c++发送二进制类型包,客户端没有任何事件响应 [ 49%]

... 赞同来自: Zzz18815519 你服务端封装的webSocket数据可能是不标准的,导致客户端收不到数据,你看下服务端是否有报错,解决下! 2017-08-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Zzz18815519 赞同来自: 服务器端        std::string body_str1 = "12345";   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

234. IOS-app内购(恢复购买) [ 49%]

...是开源的,你可以点进去看一下。然后再看看苹果那边的标准。 15818760256 • 2018-02-26 16:40 @Laya_Aaron:是有专门按钮。。但现在的问题是。。对于这种只购买一次就永久使用的商品,当游戏卸载后再安装肯定显示的是可以购买状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

235. 粒子编辑器报错 [ 49%]

...子编辑器报错 黑屏 报错 Fri Sep 08 2017 10:22:34 GMT+0800 (中国标准时间):GlobalError:出错啦,请把此信息截图给研发商 Uncaught TypeError: Cannot read property 'addChild' of null TypeError: Cannot read property 'addChild' of null at Function.ViewRenderManager.show (file://...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

236. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 49%]

....jpg)(图1) 在这个材质球中,我们使用的是LayaAir3D提供的PBR标准材质。该材质将自动开启环境反射选项,同时为了更好的观察环境反射效果,我们将材质的Metallic金属度和Smoothness光滑度调整到最高。在设置之后我们将材质球添加一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

237. viewport:调用init之后,引擎会强制把html的viewport覆盖掉 [ 49%]

...置方式:修改html文件下的meta标签),以开发者的设置为标准。   如果不去设置,layAir会自动生成一个关于viewport的meta标签,就是   关于第二个问题:低像素的手机运行高像素的项目,是否会出现模糊   模糊的原因是没有按照...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160501

238. 粒子编辑器报错 [ 49%]

...器报错 点击和编辑粒子黑屏 Sep 08 2017 10:22:34 GMT+0800 (中国标准时间):GlobalError:出错啦,请把此信息截图给研发商 Uncaught TypeError: Cannot read property 'addChild' of null TypeError: Cannot read property 'addChild' of null at Function.ViewRenderManager.show (file:/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

239. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 48%]

...的一个样板项目,是学习和了解LayaAir引擎组件化开发的标准化项目。项目涉及到组件化开发的思想,以及runtime类(UI继承类)的使用、script类(脚本组件类)、预制体、对象池、时间轴动画、物理系统(刚体、碰撞体)、的使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

240. 原生js如何调用laya里的方法? [ 48%]

...调laya的方法,也就是js调js的方法,laya的代码编译后就是标准的js代码,你按照js和js之间方法的调用去操作就可以了,关于你的问题,你可以通过js原生的接口获取到image头像的base64,然后将base64当作路径传给laya的load接口,实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426