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人物移动同相机内模型跟着有坐标偏移 代码链接:https://pan.baidu.com/s/19eGBTecMlbmkSn0EbMrrjg 提取码:1m5c ide版本2.13.1beta 可否帮忙在代码中看看怎么解决这个问题啊,人物移动的时候,同相机内的坐标按照算法算出来有偏移误差...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220715
3d场景灯光 怎么设置模型不接受灯光的影响 在场景中添加灯光时,会影响模型的贴图 原本模型贴图是烘焙了灯光,但是在场景中再添加了灯光后,模型原来的贴图颜色就改变了,我不想让其改变 2017-07-24 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
... 欢迎使用细节层次(LOD)减面工具插件。本插件具有强大的模型优化功能,可以帮助开发者减少游戏引擎在展示3D模型时的性能压力。 一、插件概述 1.1 插件简介 LOD是"Level of Detail"的缩写,通常译为“细节层次”,有的文档也会译...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
模型透视bug 升级2.3.1后出现的bug,模型没有按照z轴渲染顺序而按照层级渲染顺序来显示了 laya: unity: 附件 : --> 2019-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191118
怎么设置3D相机,模型的绝对值 this.camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 10, 40); this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 10, 40)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 10, 0), true, false); 做一个按钮,专门切换到90度的视图上,怎么设置相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
导入自定义的3D模型报错无法正常显示 导入自定义的3D模型文件.lh,在编辑器和微信开发者工具中都可以正常显示,但是构建到真机微信上时报错黑屏: gameThirdScriptError Cannot read property '_geometry' of undefined;at requestAnimationFrame callba...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
3D模型的锚点怎么设置 3d模型锚点如何设置。 论坛上说是pivot方法。但是Laya.Sprite3d 没有这个方法 2019-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kura 赞同来自: 1.创...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
unity3d插件导出带有法线贴图的模型显示问题 先贴问题图片:光照影响一块一块的 去掉法线贴图是正常的: 引擎 1.7.16版本 ,u3d export 插件也是1.7.16beta 美术给过来的包,按照教程一键转换到BlinnPhong材质导出。 请问这是什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
射线为什么检测不到呢,相机模型都没有问题。 模型js都在附件里面,射线就是检测不到,根据官网的射线例子做的。 附件 : --> index.zip 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
有什么方法可以对3d模型transform.position的变化可以进行监听? 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 循环判断即可 2018-01-16 0 2 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116