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大约有 327 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

231. Tween.to时添加滤镜 [ 60%]

...ve2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 HTMLDivElement使用滤镜时显示异常 textinput移除后再添加会将之前的内容全部赋值给...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

232. [LayaAir3]请问3.3是没有webview功能了吗? [ 60%]

...问在哪里设置增加编译内存(急) 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问Laya3是否不支持导入unity粒子预设?而Laya2似乎支持 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250819

233. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 60%]

...质的功能介绍 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* ### 1.从模型上获取材质 ​ 使用导出的模型时,引擎会自动在模型上加载材质,并且很多时候一个模型上会有多个标准材质,自动的方式为我们省下了很多开发时间。但在这种情况...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

234. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...坐标2.1 坐标系2.2 顶点坐标与UV坐标三、三角面、网格、模型3.1 三角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

235. 评论功能没用的吗? [ 60%]

....transform.position = new Laya.Vector3(0,0,-100); }); 在游戏中 调整模型的位置需要在场景加载完后进行操作! 2017-03-16 1 2 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 如果长时间无人回复,你可以重新发起新帖,引向旧贴的链接,我看那个问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

236. 请问native上怎么用drawToCanvas创建Texture2d? [ 60%]

...ayaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

237. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 60%]

...质的功能介绍 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* ### 1.从模型上获取材质 ​ 使用导出的模型时,引擎会自动在模型上加载材质,并且很多时候一个模型上会有多个标准材质,自动的方式为我们省下了很多开发时间。但在这种情况...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

238. 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 [ 59%]

...苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200722

239. 添加组件code里面自定义脚本不显示 [ 59%]

...显示? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ui list 里面的元素不能点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211015

240. StaticBatchManager 使用之后,子节点的transform失效 [ 59%]

...用之后,子节点的transform失效 需求是这样的:简单的Cube模型,12个面,然后往场景添加50个这样的Cube,Draw Call会升到100。这50个Cube都是一直在滚动(无规律随机)。   在论坛里搜索到有一个StaticBatchManager的类可以降低Draw Call,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516