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大约有 7,326 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

231. [LayaAir3]3.1,3.2启用webXR模式时报错ReferenceError: LayaGL is not defined [ 94%]

[LayaAir3]3.1,3.2启用webXR模式时报错ReferenceError: LayaGL is not defined 在做webXR测试时,LayaAir3.0.11,启用webXR模式正常,在3.1,3.2启用时报ReferenceError: LayaGL is not defined 错误,在webXR模式时,可以实现瞬移位置的功能吗? 附件 : --> webXR.rar 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240607

232. 在2.0里如何调用在编辑模式下创建的对话框 [ 94%]

在2.0里如何调用在编辑模式下创建的对话框 如题,在编辑模式下创建了一个Dialog:firstDialog.scene   请问如何在场景中调用它?  firstDialog.scene的内容如下: { "x":0, "type":"Dialog", "selectedBox":1, "selecteID":3, "props":{"width":640,"sceneColor":"#...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

233. IDE中设计模式下放的Animation,运行后尺寸不一样,怎么办?设计模式下的控件位置,如何进行屏幕适配 [ 94%]

IDE中设计模式下放的Animation,运行后尺寸不一样,怎么办?设计模式下的控件位置,如何进行屏幕适配 2018-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

234. Skeleton 动画模式0 缓存了Graphic没缓存Bone的数据导致getBoneByName(x).resultMatrix 错误 [ 94%]

Skeleton 动画模式0 缓存了Graphic没缓存Bone的数据导致getBoneByName(x).resultMatrix 错误 Skeleton 动画模式0 缓存了Graphic没缓存Bone的数据导致getBoneByName(x).resultMatrix 错误 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

235. 请问如何强制设置canvas模式 [ 94%]

请问如何强制设置canvas模式 请问如何强制设置canvas模式 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 只要不设置webgl 就是canvas 模式 2018-05-23 0 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

236. 编辑模式无法使用。。 [ 94%]

编辑模式无法使用。。 新建项目之后进入编辑模式无任何信息,新建文件,重新下载都是一样, 第一次下载之后还可以使用,但编译一遍之后就变成了这样了 上课都没办法上了。。。 附件 : --> 2020-09-22 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

237. 请问laya的PhysicsCollider能不能有调试模式,像unity一样看到collider的线框 [ 94%]

请问laya的PhysicsCollider能不能有调试模式,像unity一样看到collider的线框 meshCollider有时准有时不准,想找找原因很困难:( 2020-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200613

238. layaIDE2.0编辑模式打开报错。 [ 94%]

layaIDE2.0编辑模式打开报错。 layaIDE2.0编辑模式打开报错,打不开动画和场景。   附件 : --> 2019-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:  重启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

239. WebGL模式下设置遮罩问题 [ 94%]

WebGL模式下设置遮罩问题 Uncaught TypeError: Failed to execute 'bindTexture' on 'WebGLRenderingContext': parameter 2 is not of type 'WebGLTexture'. Canvas模式下正常,WebGL模式下报错 2017-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

240. WebGL模式下的适配问题 [ 94%]

WebGL模式下的适配问题 描述:小游戏适配刘海屏的机型(上下部分均留部分空白),iPhoneX等几款均能通过 "fixedwidth" 方式正常适配;但用 vivo X21A机型打开游戏后,界面元素被放大很多,只有背景图是正常的。后将渲染方式从 Web...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605