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大约有 253 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

231. laya.display.Sprite [ 22%]

...kTime:int (default = 300) — (可选)橡皮筋回弹时间,单位为毫秒,默认为300毫秒,可选。  data:* (default = null) — (可选)拖动事件携带的数据,可选。  disableMouseEvent:Boolean (default = false) — (可选)禁用其他对象的鼠标检测,默...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

232. laya.display.Sprite [ 21%]

...kTime:int (default = 300) — (可选)橡皮筋回弹时间,单位为毫秒,默认为300毫秒,可选。  data:* (default = null) — (可选)拖动事件携带的数据,可选。  disableMouseEvent:Boolean (default = false) — (可选)禁用其他对象的鼠标检测,默...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

233. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 21%]

...同Laya.timer.timerLoop()。 Parameters delay: number 间隔时间(单位毫秒)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回调参数。 Default value coverBefore: boolean = true (可选)是否覆盖之前的延...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

234. laya.display.FrameAnimation [ 20%]

...nimationPlayerBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

235. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 20%]

...显示列表。 Laya.timer.once(3000, this, changeValue);//设定 3000ms(毫秒)后,执行函数changeValue。 } private function changeValue():void { trace("改变进度条的进度值。"); progressBar.value = 0.6; } private function onChange(value:Number):void { trace("进度发生改变:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

236. laya.ui.Slider_API3.0 [ 20%]

...elasticBackTime: number = 300 (可选)橡皮筋回弹时间,单位为毫秒,默认为300毫秒,可选。 Default value data: any = null (可选)拖动事件携带的数据,可选。 Default value ratio: number = 0.92 (可选)惯性阻尼系数,影响惯性力度和时长。 Ret...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

237. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 20%]

...* * @ 监听src目录下的所有子目录的所有文件, * @ 延迟1000毫秒,才执行下次监听,避免手欠的同学,因连续保存触发多次连续编译 * @ 监听生效后执行的函数 */ watch('src/**/*.*', {delay:1000}, compile); }); ``` > 了解更多gulp任务监听,可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

238. laya.display.FrameAnimation [ 20%]

...。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

239. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 20%]

...位置的数据是可用的,但没有足够的数据来播放下一帧/毫秒 3 = HAVE_FUTURE_DATA - 当前及至少下一帧的数据是可用的 4 = HAVE_ENOUGH_DATA - 可用数据足以开始播放 Returns any referenceCount get referenceCount(): number Inherited from Resource.referenceCount De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

240. laya.display.EffectAnimation [ 20%]

...。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513