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大约有 232 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

231. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 34%]

...moveSelf(); removeChildren(); destroy(true); 但引擎本身没有完全清理干净,可能有脏数据,然后导致Skeleton不能重复使用? menthol • 2018-11-21 16:18 @Milhous:mArmature.destroy(true); 这一句去掉 Milhous • 2018-11-21 16:59 谢谢,可以了。 Milhous • 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

232. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...常用于剔除几乎没有变形作用的骨骼影响,以优化性能和清理数据。 五、模型的动画(Animator)导入设置说明 勾选 动画数据压缩后,如图5-1所示。可以根据配置对动画数据的体积进行压缩。 (图5-1) 最小忽略值表示超过设置的值...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010