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大约有 663 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

231. list dataSource 赋值按钮 [ 62%]

...条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 ProgressBar赋值问题 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的ite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

232. 合并到大图集时的drawCall问题 [ 62%]

...因吗,非常感谢。。 rainysky • 2017-11-27 13:40 按我的理解渲染顺序应该是跟显示列表的索引顺序一致的吧,就是按照childIndex的顺序。就是和addChild的先后顺序一致 譬如a代表图集A当中的切图,b代表图集B当中的切图 子级顺序是 aaaa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

233. 从Unity中导出材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 62%]

...***.lmat**文件就是材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材质信息。 #### 关于材质导出支持的部分 ​ 支持Shader列表中LayaAir3D目录中的所有Shader。 ​ 如果使用非LayaAir3D Shader会强制转换为LayaAir3D的默认Shader,之后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

234. 从Unity中导出材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 62%]

...***.lmat**文件就是材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材质信息。 #### 关于材质导出支持的部分 ​ 支持Shader列表中LayaAir3D目录中的所有Shader。 ​ 如果使用非LayaAir3D Shader会强制转换为LayaAir3D的默认Shader,之后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

235. List数据源的疑问 [ 61%]

...m 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnabl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

236. sprite 的getBounds()方法怎么回事,我怎么获取不出来啊 [ 61%]

...度不正确的问题,加个延时就获取正常。这应该算是异步渲染了吧,手册也没说明addChild是异步方法,也没有找到相应的回调方法。没有回调函数,自己加延时感觉不是很靠谱,偶尔用户的机子性能差点或者就渲染时系统卡了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

237. 添加组件code里面自定义脚本不显示 [ 61%]

...~~~~~~~~~~~~~ ui list 里面的元素不能点击两次 List 组件列表渲染异常 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2021-10-18 16:45 浏览: 4442 关注: 4 人 Nothing • 2021-10-18 16:57 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211015

238. 突然laya IDE添加组件时报错,并卡死 [ 61%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? List 组件列表渲染异常 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 图片添加点击事件 有的不生效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 laya开发的3d跑酷 3d 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211224

239. UI List模版 能直接加入另一个UI 进入吗?? [ 61%]

...ble=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 希望加入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

240. 新手学layabox的疑问,关于api文档 [ 61%]

...式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。</p> * <p>Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316