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大约有 1,839 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

231. 关于性能优化2 [ 79%]

...能 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 用户何验优化 渲染性能实例问题 反馈...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

232. laya.display.Sprite [ 79%]

...妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  alpha : Number透明度,值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

233. 网格 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...在索引数组中。 二、MeshRenderer组件 Mesh Renderer 组件用于渲染网格。该组件与同一个对象上的 Mesh Filter组件配合使用;Mesh Renderer 组件渲染 Mesh Filter 组件引用的网格 在引擎代码中MeshRenderer类继承自BaseRender组件类 2.1 Mesh Renderer Inspe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

234. 关于性能优化 [ 79%]

...能 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 用户何验优化 渲染性能实例问题 反馈...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

235. 后处理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...中必不可少的技术之一,PostProcessing,通常在普通的场景渲染结束后对结果进行处理,将一张或数张Texture处理得到一张新的Texture。 PostProcessing的渲染Pipeline普通的模型渲染一样,不同之处在于在顶点着色器中通常只是简单的拷贝...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

236. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 [ 79%]

...屏幕选择的时候是stage舞台进行了旋转,而使用matterjs的渲染是调用了randerjs文件是把刚渲染在了舞台上,原始画布没有进行选择,只是变化大小,因此matter的鼠标也没有旋转,造成找不到鼠标在哪里,拖动钢体不管用          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

237. 所有3D材质在有些机子不正常 [ 79%]

...题请先登录 发起人 139*****881 相关问题 3D模型多维材质球渲染异常 3d场景单材质单模型CurMem300多 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 不要灯光的情况下,怎么让材质亮一点,或者说自发光? 引擎事例中物理基础渲染材质问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230811

238. Laya对骨骼插槽添加滤镜 [ 79%]

...的同学可以自己去尝试怎么与库文件分离拓展。 骨骼的渲染从laya.core.js库中的_renderAll方法执行下来的 。在骨骼的渲染中,会遍历所有的插槽,调用BoneSlot中的draw方法(graphics.drawTexture和graphics.drawSkin) ,将插槽中的纹理通过封...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

239. 关于序列帧动画的疑问 [ 79%]

...保存了每帧图片贴图,这里为什么不是公用大贴图,修改渲染uv来实现啊? 公用贴图不是在最终渲染的时候 好合并渲染批次吗? 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

240. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 79%]

...型上获取当前的材质。 ​ LayaAir 3D引擎为我们提供了网格渲染器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRender...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715