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大约有 581 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

231. 有没有类似as3 种 updateafterevent 的函数 [ 67%]

... 知识达人 赞同来自: HTML5做不到,因为不能直接控制立即渲染时机,渲染是基于固定帧率的 2017-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 pxd119 相关问题 有无类似flashfirebug、firebug的H...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

232. UI DrawCall 问题 [ 67%]

...rawCall 问题 制作UI 时 测试 添加一个图集东西 N多个 导致 渲染次数 也会增加很多 那图集的作用不就是没有了吗??? 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

233. 3d camera以及2d视口以外的内容需要隐藏吗? [ 67%]

...及2d视口以外的内容需要隐藏吗,以外的内容是否还会被渲染。是否需要手动移除隐藏以提高效率? 2017-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

234. 现在有没有办法把一个display.sprite转存成图片 [ 67%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 移植了一个游戏 代码重新 写的 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 图片添加点击事件 有的不生效 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

235. Layabox引擎的游戏案例(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox案例) [ 67%]

...sh   第一代引擎LayaFlash完全基于AS3语言开发,采用Canvas渲染模式,是HTML5行业唯一能全面支持Flash AS3语言及AS3原生API开发HTML5游戏的引擎。在2015年发布后,一年内基于该引擎的产品在QQ浏览器中上线的十余款。因第二代引擎LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

236. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 67%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

237. laya.ui.UIComponent [ 67%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

238. qq小游戏的排行榜怎么实现 [ 67%]

...,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 Layabox如何实现本地存储 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190924

239. 微信头像跨域 [ 67%]

... 2016-08-30 16:09 明白了,主要是之前用其他引擎在使用canvas渲染的情况下可以用image标签加载,只要不使用toDataURL()方法就不会出现跨域的问题 jackmessage • 2016-11-03 10:58 噢。解决就好。

来源: Laya_社区 发布时间: 20160829

240. laya.ui.TextArea [ 67%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513