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大约有 246 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

231. native1.0.5 wss发送消息速度过快导致延迟 [ 59%]

...度过快导致延迟 前两天项目在使用wss的时候发现在app端游戏卡顿,花了两天时间一直没有解决,于是没办法只能在社区发了一个200块的悬赏贴,过应着寥寥,也没有什么好的思路。 后来求助官方人员,想要付费解决,过实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

232. [LayaAir3]从beta 3版本 升级到 3.3.0正式版本 引擎的 2D 渲染时出现了问题 [ 59%]

...太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 List 组件列表渲染异常 编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

233. viewport:调用init之后,引擎会强制把html的viewport覆盖掉 [ 59%]

...,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160501

234. robotlegs框架支持我终于改好了, 可以支持IOS打包吗? [ 58%]

...,在Appstore里,上吧主公、猎刃2都是Layabox引擎开发的HTML5游戏打包APP 2016-03-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zkang5 相关问题 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于近期iOS提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160219

235. LayaAir 2.0 微信排行榜 离屏画布能直接附加到组件纹理上 [ 58%]

... 淡淡的疯 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 Layaair IDE的帧属性面板见了 纹理平铺怎么做 LayaAir能做RPG吗?要问我能能,因为我已经在做 - 杀意来袭 如何实现微信登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

236. 你好,使用LAYA新版的VIVO一键打包功能,更换类库之后还需要适配其它内容么?现在我的项目打包后调试发现程序入口的断点都没有进去 [ 55%]

...回复 小哥哥 赞同来自: 我的也是 项目都好用了 直接报游戏需要重启  2019-07-04 0 5 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 2.x IDE 只需要替换类库 1.x IDE 需要在程序开始初始化VIVO环境 as ``` VVMiniAdapter.init(); ``` 或(ts/js) ``` Laya.VVMiniAdap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

237. native下使用ttf字体的问题 [ 55%]

...如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf字体? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

238. 安卓手机下 libwebsocket_write error! 大概一个小时->一个半小时 [ 54%]

...创建的多个动画,怎么分别调用?如图 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 移植了一个游戏 代码重新 写的 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 问题状态 最新活动: 2021-12-06 15:45 浏览: 4213 关注: 3 人 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211203

239. 音乐播放来回切换导致内存泄露 [ 51%]

...交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

240. Native打包出现一个看懂的日志输出 [ 51%]

Native打包出现一个看懂的日志输出 游戏可以正常运行,但有两个日志打印让我们看懂,虽然影响,但担心有隐形bug,所以希望得到官方解答,下面这两个日志在什么情况下会打印出来。   一个是:getToken Error1。这个日志...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110