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大约有 1,508 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

231. 《微信 飞机大战》” 在本地调试代码正常,发布在网站服务器上能显示滚动背景,但就是不显示,飞机,敌机和子弹的图像是什么会事呢? [ 92%]

...,飞机,敌机和子弹的图像是什么会事呢? TS语言开发H5游戏《微信 飞机大战》” 在本地调试代码是完全正常的,无论是layaair 还是 chrome调试,发布在网站服务器上(环境是:windows的iis)时,程序运行,并能判断碰撞,能显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

232. 背景音乐问题,停止与播放状态与InnerAudioContext对象不同步 [ 92%]

...播放状态与InnerAudioContext对象不同步 问题如下,在开放小游戏过程中,如果点击分享在弹出分享对话框时背景音乐会停止,在分享完成后音乐还是属于停止状态,我不知道是不是本来就是这样设计的,但我打印了MiniSoundChannel的is...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

233. 3d 百度 intensity不起作用 [ 92%]

... 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 打包百度小游戏不能播放声音?是api不支持 还是发生了改变 或者格式问题? 最新的ide打包为百度小游戏,在百度开发者工具,websocket详情显示不出来 引入第三方lib,导出百度小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

234. 官方有没有2D相机的例子啊。 不想滚动背景图,实现2D相机的效果,有没有思路?求助 [ 92%]

...官方拒绝解答!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 官方有没有考虑做个完整的DEMO 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

235. iframe页面嵌套下失焦(焦点在父窗口被聚焦),playMusic背景音乐播放无声音 [ 92%]

... 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 游戏运行在chrome里面 听不见声音 iphone自带浏览器页面怎么锁定 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. View嵌套Dialog组件 视频...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190115

236. layabox静音不停关闭打开,背景音乐音量为0,还会响起音乐 [ 92%]

... Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 发布H5后通过网页打开出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713

237. 声音切换到后台,切回来有时候播放有时候不播放 [ 92%]

... 要回复问题请先登录 发起人 s_hao 相关问题 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 播放声...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

238. 手机上,怎么判断游戏是浏览器打开的还是在app内打开的? [ 92%]

手机上,怎么判断游戏是浏览器打开的还是在app内打开的? 同一个手机上,同款游戏,怎么区分是浏览器打开,还是在app内打开的? 2018-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

239. 安卓自带浏览器切到后台,没触发Event.VISIBILITY_CHANGE,也导致了背景音乐关不掉,求解决方案 [ 92%]

...类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 2.2.0beta4 发布微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

240. Sound类如何中断加载声音? [ 92%]

...   请问:您是要做一个什么样的功能呢,sound为音效,在游戏中本身就是为了多种音效同时播放而存在的,声音简短加载速度快,播放时间持续较短。    music为背景因为,一般背景音乐只有一个,对您的项目也不会有影响。   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160616