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大约有 232 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

231. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 11%]

...约束**可以模拟任意**约束**的效果,所以这两种约束可以满足绝大多数的常用需求。 #### 3.2 固定约束`Fixed Constraint` 固定约束将对象的移动限制为依赖于另一个对象,一个物体产生位移变化 ,另一个与其约束的物体也会随之变化...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

232. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...的3D资源加载 通常,预加载,场景加载,预设加载,可以满足日常加载使用需求。当然,开发者也可能需要动态加载替换网格、材质、纹理等需求,最后再简单介绍一下这些不常用的3D资源加载。 ##### 网格Mesh加载 单个网格加载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714