大约有 821 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
List的selectHandler 点击同一个item只能触发一次回调 点了一个item A回调后,再点item A就不会回调. 点另一个irem B后再点item A,,item A才会回调. handler的第4个参数once设的是false 附件 : --> 2019-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
二次开发怎么可以才能做到点击一个按钮调用iOS方法而不是点击屏膜就调用 2019-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190411
同一个音效快速点击,只播放一次。。 有一个音效500ms的 ,在第一次点击之后500ms内再次点击,第二次点击是没有声音的。 播放音效使用的是playSound方法 这个不能做到第二次点击后 第一次播放停止 播放第二次么? 2018-06-05 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
Laya的Dialog上如果有按钮 我希望点击到按钮或者其他可以相应的控件 不会触发拖动效果 2019-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 三尺光阴 赞同来自: 希望dialog...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191121
当设置子节点的zOrder值0是100,第i个是100-1;找到点击按钮删除最后一个;为什么总是第一个被删除 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
...加的元素始终保持在最底部显示? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何获取一个3D模型的长宽高? 移植了一个游戏 代码重新 写的 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 一个3D正方体模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200813
...钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问layaide如何创建一个复合的Button ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170227
应用打包app在手机里运行,点击返回键直接退出游戏了,怎么监听返回键弹出自己的窗口然后在确认退出?有个window.conch显示conch不存在。 2017-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170916
...钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 2.7.1 加载的ttf不生效 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 Laya3D里的material可以设置flat shading么 anchor锚点设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
[LayaAir3]UI3d点击判定问题 版本3.1.3, 演示场景为Scene2, 点击红色区域时控制台打印的是点到白色区域;看了一下相关逻辑,是通过ui3d节点的世界坐标与相机的距离进行排序再由近到远遍历直到判定点中某个节点,感觉这逻辑在非B...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240430