• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 248 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

231. 微信小游戏在开放数据域绘制排行榜无法显示图片 [ 42%]

...调整页面尺寸,可能就还需要重新设置矩阵什么的,不然点击、滑动等事件会错位,我不太清楚,也没有遇到这种情况。 Max.魚魚魚鱼魚魚 • 2019-02-18 19:07 @嘿哈:请问你用的1.x 还是2.0版本的引擎?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

232. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...,帮助Unity开发者快速入门LayaAir引擎。 下载LayaAir编辑器点击这里,克隆引擎源码点击这里。 一、概述 1.1 LayaAir-IDE 使用LayaAir进行开发,高度依赖LayaAir-IDE。其中,Unity编辑器(图1-1)和LayaAir-IDE(图1-2)各区域的功能对比如下,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

233. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...unity插件(xx.unitypackage)打开,如图2-3所示。 (图2-3) 点击打开后,如图2-4所示,会有插件包含的内容列表展示,如果有不想要的功能,比如在Unity里直接预览这个功能不想要,也可以把相关默认的勾选去掉,但是建议全部导入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

234. [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 [ 38%]

...如图 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2021-09-13 13:55 浏览: 5349 关注: 5 人 184*****872 • 2020-12-11 10:31 使用block回调 看官方例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

235. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...Native("steam_demo.dll"); 然后在Scene2D上新建一个组件脚本,当点击按钮时,完成初始化。 import { extendLib } from "./extlib"; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({type: Laya.Button}) public initBtn: Laya.Butt...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

236. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 32%]

...script //显示A页 function showA() { showUI(aUI,UI) //监听按钮btnA的点击事件,触发后处理 UI.btnA.on(Laya.Event.CLICK, this, showB); } ``` 代码分出后,我们不要忘了在主包内调用微信小游戏官方提供的分包加载与回调通知方法。在示例项目中,我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

237. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...3D精灵等等,我们会在其它文档中讲解 (图1-3) 当我们点击Scene3D节点,在Inspector下看看都有什么参数信息,如图1-4所示 (图1-4) 从图1-4看到几个组件,也就是我们需要关心的几个内容,接下来讲解场景涉及到的内容: 环境天...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

238. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 32%]

...的窗口,选择要保存位图字体文件的目录,起好文件名,点击保存即可导出生成一个字体描述文件(.fnt格式)和一个字体纹理图文件(.png格式)。 ### 三、使用位图来制作位图字体 #### 第一步:准备好单张的位图 要通过位图来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

239. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 32%]

... private GameMain:any; private ui:any; constructor(){ //监听按钮btnA的点击事件,触发后处理 this.GameMain.newUI.btnA.on(Laya.Event.CLICK, this, this.showB); } //显示B页 private showB():void { this.GameMain.showUI(this.ui.bUI,this.GameMain.newUI) //监听按钮btnB的点击事件,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

240. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 29%]

...(xx.unitypackage)打开,如下图所示。 ![img](img/2.3.2-3.png) 点击`打开`后,会有插件包含的内容列表展示,如果有我们不想要的功能,比如在Unity里直接预览这个功能不想要,也可以把相关默认的勾选去掉,但是我们建议全部导入(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714