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大约有 292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

231. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 51%]

...eft、right、top、bottom`四个属性主要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要用于组件与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率低。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

232. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...ius: 这个值决定了Agent在导航过程中与障碍物之间的最小距离。较大的半径会使Agent与障碍物保持更大的距离。该参数调节的是图2-6中的参数R。 (图2-6) agentHeight: 这个值决定了Agent能够通过的空间的高度。Agent只能在高度大于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

233. 属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 [ 50%]

...象B的速度比主角慢,导致可以随便的拉开主角与对象B的距离,当主角把对象B拉开出主摄像头视野外时,对象B迟迟未跟来,由于对象B有跟随脚本,还以为有BUG,然后我就控制主角去找对象B,然而对象B突然出现在主角身边跟随...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

234. laya.maths.Vector3_API3.0 [ 49%]

...e2: Vector3): number Defined in laya/maths/Vector3.ts:43 两个三维向量距离。 Parameters value1: Vector3 向量1。 value2: Vector3 向量2。 Returns number 距离。 Static distanceSquared distanceSquared(value1: Vector3, value2: Vector3): number Defined in laya/maths/Vector3.ts:30 两个...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

235. 2D线渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...偏移量(dashedOffset) 虚线上每个循环整体向左或向右的移动距离。 渲染纹理(texture) 应用于线段的纹理,此属性后续会详细讲解 纹理偏移量(tillOffset) 代表线段上纹理的偏移值与缩放值,其中 X,Y 为纹理的偏移值;Z,W 为纹理的缩放...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

236. laya.d3.math.Vector3_API3.0 [ 49%]

...: Vector3): number Defined in laya/d3/math/Vector3.ts:43 两个三维向量距离。 Parameters value1: Vector3 向量1。 value2: Vector3 向量2。 Returns number 距离。 Static distanceSquared distanceSquared(value1: Vector3, value2: Vector3): number Defined in laya/d3/math/Vector3.ts:30 两个...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

237. 3D阴影无法渲染出来 [ 49%]

..., -1, 2); //灯光开启阴影 directionLight.shadow = true; //可见阴影距离 directionLight.shadowDistance = 300; //生成阴影贴图尺寸 directionLight.shadowResolution = 2048; //生成阴影贴图数量 directionLight.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,更耗性能 directionL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

238. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...dius:这个值决定了Agent在导航过程中与障碍物之间的最小距离。较大的半径会使Agent与障碍物保持更大的距离。 cellSize:导航网格的单元格大小。较小的单元格大小会生成更详细的导航网格,但会增加内存占用和计算成本。 tileSi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

239. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 47%]

...r Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:183 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.ratioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:179 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

240. 绘制能力 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...7-1所示。 (图7-1) Text:显示的文本内容。 Offset:文本距离Sprite原(0,0)坐标位置的偏移值。 font:文本的字体设置。 Font Size:文本的字体大小。 Bold:文本是否为粗体。 Italic:文本是否为斜体。 fillColor:文本颜色。 Stork...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010