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大约有 513 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

231. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 77%]

...rom AnimationBase._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:269 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:57 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from AnimationBas...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

232. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 77%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

233. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 77%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

234. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 77%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoDestroyAtClosed autoDestroyAtClosed: boolean = false Inher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

235. 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 [ 77%]

...个是按照中心缩放的,只不过中心移动了。 你边角靠节点固定了就是这个样子。你想要的效果应该是中心和节点固定。从这个角度入手就好了 Zane • 2018-05-26 18:12 @Laya_Aaron:“中心和节点固定”是怎么操作,什么意思?我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

236. 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? [ 77%]

...57387450 destroy: 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从节点移除自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

237. 元素,子元素,兄弟元素 [ 76%]

...der设置比B元素高,但是效果无效呢 Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? 问题状态 最新活动: 2018-10-12 17:32 浏览: 1569 关注: 4 人 Laya_XS • 2018-09-01 20:44 其实最简单的方式就是你通过name或通过ide里的var变量来管理你的层级...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

238. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 76%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

239. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 76%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

240. 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 [ 76%]

...,会报错,因此先绑个空的sprite3D,后面要绑定的都作为该节点的子节点)。由于每帧更新动画时会改变空sprite3D的matrix,但并不会同时改变其子节点的matrix,而一般考虑节点的位置是遍历树状结构,这个空sprite3D是放在scene下的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504