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... NilZ 赞同来自: 如图所示,isKinematic is false的时候,因为物体为刚体所以,会受到物理引擎的影响,考虑物理引擎c++到js的精度误差,这个位置x: 10, y: -4.7683715642676816e-8, z: -4.7683715642676816e-8 是可以接受的, 当isKinematic is true的时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
...没有关系.... matter.js对球状刚体施加一个力本来就不会令物体转动 只有球本身有摩擦, 放置在另一个同样有摩擦的斜面上, 这个时候球才会转动.... 我本来想做成类似台球的效果. 但是貌似这不是领导需要的... 我就不再深入了.... ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704
...是游戏中的3D世界,有了场景,才可以在场景中添加一切物体,包括摄像机。 而摄像机相当于3D游戏世界的眼睛, 通过摄像机,玩家才能看到游戏中三维世界,看到场景中的各种物体。 所以,场景里最少要有一台摄像机。 (图1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...拖拽右下角超出隐藏 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
...js写碰撞测试怎么写 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230116
...到舞台原点间的距离? 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 问题状态 最新活动: 2019-08-12 14:26 浏览: 861 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190812
...的代码中设置的 applyForce是有作用的,只不过你代码中将物体的allowRotation(是否允许刚体旋转)设为了false,所以不会出现设置的效果。 2021-03-04 0 3 分享 微博 QZONE 微信 simple 赞同来自: 刚体在施加力的时候如果无效,那一般情况...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210303
Camera摄像机有裁剪功能么? 出了摄像机可是范围的3D物体是否会被自动裁剪掉?摄像机是否支持Unity中类似Layer设置的功能(设置可见层) 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...特定角度下显示错误 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 问题状态 最新活动: 2017-08-02 11:00 浏览: 1011 关注: 2 人 xxing22657 • 2017-08-02 11:11 2D绘制的矢量扇形怎么用在3D平面上?
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
...是游戏中的3D世界,有了场景,才可以在场景中添加一切物体,包括摄像机。 而摄像机相当于3D游戏世界的眼睛, 通过摄像机,玩家才能看到游戏中三维世界,看到场景中的各种物体。 所以,场景里最少要有一台摄像机。 ![](img...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714