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大约有 1,027 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

231. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 67%]

...的demo,是下落的,就没有仔细跟,不过友情提醒一下,3D物理,我们的确还在重构引擎层,以及优化IDE使用体验。如果是3D物理游戏,并且当前不能满足需求的话,可以再等一等,关注我们的更新日志,什么进修3D物理重构完成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

232. unity的碰撞器对应的函数调用由延迟的问题! [ 67%]

...的? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

233. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...静态碰撞器属性2.1 是否为触发器 isTrigger3、关联文档《3D物理系统》静态碰撞器 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 在物理引擎的设计中,静态碰撞器具有几个关键特性。 首先,它们在位置上保持绝对静止,除非开发者通过脚本直...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

234. 引擎报错问题 [ 67%]

...实现方案 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

235. 关于引擎全屏的问题 [ 67%]

...-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

236. Laya Air IDE 2.2.0beta 版本引擎代码编写错误 [ 67%]

...main target Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.1.1.1引擎微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

237. 使用greensock库中的LoaderMax做资源加载出错 [ 67%]

...otobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 问题状态 最新活动: 2015-11-17 12:28 浏览: 2433 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20151117

238. 碰撞器获取问题 [ 67%]

...6) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200927

239. Box2d 射线检测 [ 67%]

...~~~~~~~~~ laya 2.0 box2d 重力缩放系数 和 重力系数的关系 box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? Box2D使用Destory join报错? Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! 设置射线不能穿透UI 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

240. 2.4.0 Laya.stage.getFrameTm() [ 66%]

...的动作 我的修复方案是: this._frameStartTime = Browser.now();在物理引擎更新时间动作里边 更新这个时间 如下图:不知道对不对 请官方考量更新.. 谢谢 2020-04-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200408