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大约有 2,785 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

231. 3d物体添加刚体和碰撞盒报错 [ 89%]

...: 这个问题 需要在编辑模式下按F9  -》类库设置中 勾选物理引擎库 2019-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 WOW 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190330

232. List 中添加的物理刚体跟随 List 一起滑动 [ 89%]

List 中添加的物理刚体跟随 List 一起滑动 如题,怎么实现 List 中的 Item 中绑定的物理刚体,碰撞体跟随 List 一起滑动? 相关链接 : http://ask.layabox.com/question/41466   https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Physics&class=l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

233. 两个不同UI级别的物体如何进行碰撞检测 [ 89%]

...旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Texture图片能否进行翻转? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 一个3D正方体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

234. [LayaAir3]设置成刚体,没有重力 [ 89%]

...工程里,项目设置那里的引擎模块没有勾选引擎库,这样物理无法生效。   第二、LayaAir3使用的是box2d物理引擎的v2.4.1版本,该版本光设置刚体不设置碰撞体,重力是无法生效的。 2024-01-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

235. 2D物理引擎,Rigdbody不勾选也能生效的疑问? [ 89%]

2D物理引擎,Rigdbody不勾选也能生效的疑问? 这是一个2D的碰撞试验. 发现Rect物体, 要是将Rigdbody删除后不会触发触发器. 但我下面已经将Rigdbody去勾选了, 但效果仍然还是有的.  于是产生了疑问, 这个组件去√够也能够生效吗? (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191125

236. 角色碰撞器与网格碰撞器持续碰撞会卡进去 [ 89%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! Laya 安卓端 在服务端运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

237. matter中有没有类似于unity中的OnCollision碰撞检测函数呀,用js怎么写 [ 89%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? matter 物理引擎 unity导出的场景不显示实时阴影 关于shader中o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

238. laya1.0 绘制物理引擎? [ 88%]

laya1.0 绘制物理引擎? body.CreateFixture(fixtureDef); var debugDraw = new PDynamic.b2DebugDraw(); debugDraw.SetSprite(Laya.Render.canvas.getContext("2d")); debugDraw.SetDrawScale(this.worldScale); debugDraw.SetFillAlpha(0.5); debugDraw.SetFlags(PDynamic.b2DebugDraw.e_shapeBit | PDynamic.b2Deb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

239. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 88%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 预设怎么在代码中使用 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE通过.ui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

240. 给添加了2d矩形碰撞器的Box对象设置scaleX = -1,报错 [ 88%]

...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya3D里的material可以设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029