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大约有 821 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

231. 物理引擎方面问题,在U3D里物理碰撞是正常的,导出到laya就出现问题 [ 75%]

物理引擎方面问题,在U3D里物理碰撞是正常的,导出到laya就出现问题 u3d里导出到laya项目板子的box collider出现偏差 附件 : --> myLaya.rar 2021-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211210

232. 3d物理系统的掉帧问题 [ 75%]

3d物理系统的掉帧问题 版本 2.5.0 场景里就几个碰撞器(7个box,1个sphere,1个mesh),未分组。碰到的时候疯狂掉帧,不知道怎么回事,box碰box的时候也掉帧,但比后面一个好。这个是box和mesh碰到的瞬间,显示scripting就占了88ms,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

233. 有没有做laya2.0物理3d这块的,加个好友,有问题一起交流呀! [ 75%]

有没有做laya2.0物理3d这块的,加个好友,有问题一起交流呀! 一个人搞简直要崩溃了,群里问又很少人接触3d这块! q2199108497 2019-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

234. 模型网格碰碰撞 [ 75%]

...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

235. 2.0.5 3d物理引擎是否支持类似unity的Hinge Joint铰链关节? [ 75%]

2.0.5 3d物理引擎是否支持类似unity的Hinge Joint铰链关节? 公司准备做一款新游戏,需要用到Hinge Joint铰链关节,请问引擎目前能否支持?如果不能,未来是否有计划?或者有没有什么变通的实现方法? 2018-12-30 添加评论 已悬赏5元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230

236. Box2d 射线检测 [ 75%]

...~~~~~~~~~ laya 2.0 box2d 重力缩放系数 和 重力系数的关系 box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? Box2D使用Destory join报错? Laya2.0 Box2D给物理世界加ScrollRect引发的问题~! 设置射线不能穿透UI 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

237. 2D物理设置重力为负数会报错 [ 75%]

2D物理设置重力为负数会报错   附件 : --> 2021-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 kylin_phone 赞同来自:   2021-03-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 177*****965 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210319

238. LayaAir IDE 2.2.0beta4 物理碰撞不触发onCollisionEnter [ 75%]

LayaAir IDE 2.2.0beta4 物理碰撞不触发onCollisionEnter     rigidBody.isKinematic=true,通过transform移动碰撞, onCollisionEnter没触发。     附件 : --> demo.rar 2019-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

239. 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 [ 75%]

...:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Layabox如何实现本地存储 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 问题状态 最新活动: 2019-09-24 22:22 浏览: 1125 关注: 4 人 mr.dou • 2019-09-19 11:45 你好 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190917

240. 请问如何获取物理引擎投射示例中,飞出去的rock的位置呢? [ 74%]

请问如何获取物理引擎投射示例中,飞出去的rock的位置呢? 在afterUpdate事件中,如果鼠标没有按下,并离开了限定区域,就生成了一个新的rock,那么旧的rock飞出去了,它的实时坐标能获取吗? 2017-05-16 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516