大约有 593 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 layabox的3d引擎,在导入u3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240307
...发onTriggerEnter、onCollisionEnter事件。 所以想了解下Laya的3D物理系统是怎么样个机制,官方可不可以给个明确点的说明。实在用的很懵逼。 场景运行截图和log大概就是下面的样子 还有对应代码。 附件 : --> 2021-02-02 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210202
...完成之后切换为待机动画,会导致播放的动画异常 Laya2.5 物理系统表现异常BUG 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 打包到头条IOS端异常: readFile callback 问题状态 最新活动: 2019-01-02 10:19 浏览: 2399 关注: 2 人 Chenyazhi • 2018-12-3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181230
...它的分辨率为320×480,在Iphone3上,一个像素等于一个屏幕物理像素。后来随着设备屏幕像素密度越来越高,从iphone4开始,苹果推出了Retina屏,分辨率变成了640×960,提高一倍,但屏幕尺寸却没变化,这就意味着同样大小的屏幕上...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...博 QZONE 微信 无雨之地 赞同来自: isKinematic的意思是接受物理系统控制。 移动方式可以尝试使用线速度移动。 rig.linearVelocity 2020-11-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 GameNobility 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
...otobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 问题状态 最新活动: 2018-05-18 20:24 浏览: 946 关注: 2 人 15818760256 • 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模式** ,并且使用了会有缩放的适配模式)可能会缩放stage,所以开发者在传值时需要注意统一参考系,关于适配模式具体可以查看文档 [屏幕适配的缩放模式详...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...口需要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模式** ,并且使用了会有缩放的适配模式)可能会缩放stage,所以开发者在传值时需要注意统一参考系,关于适配模式具体可以查看文档 [屏幕适配的缩放模式详...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...机制、时间和其他一些Timer相关的问题 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 自从layaflash起,就一直存在的bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
...它的分辨率为320×480,在Iphone3上,一个像素等于一个屏幕物理像素。后来随着设备屏幕像素密度越来越高,从iphone4开始,苹果推出了Retina屏,分辨率变成了640×960,提高一倍,但屏幕尺寸却没变化,这就意味着同样大小的屏幕上...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307