大约有 4,100 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0140 秒)
...直接删除掉,比如一些没有用到的引擎库js。可以在项目目录下就直接删除,这样发布的时候也不会再出现了。 #### 3、压缩与混淆 通过压缩混淆后的js代码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没问题。 但是, 百度小游戏的本地包有5M的限制,一旦超过这个限制,那就不允许上传,不允许...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...用 URL.basePath 之后,如何再次使用本地加载,进行了特殊目录和文件的处理,也就是本地包白名单机制。如下例所示: MiniAdpter.nativefiles = [ "wxlocal", ]; 只要是MiniAdpter.nativefiles里存在的目录名或文件,引擎会自动将该目录视为本地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...的url都不同,是不是可以共用一份就好,只是在layadccout目录里面修改对应的目录名就好 比如http://www.layabox.com/apk1/index.html和http://www.layabox.com/apk2/index.html 我只用apk1这个url生成dcc,apk2重用apk1的dcc,只是生成目录www.layabox.com_apk1改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没问题。 但是, 微信小游戏的本地包有4M的限制,一旦超过这个限制,那就不允许上传,不允许...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... QZONE 微信 wanghailong 赞同来自: 图集打包问题 是你资源根目录的层级不对 才会导致打包不出大图。 官方文档原话: 资源根目录是指图集打包前,原始资源目录的父级目录,该目录下,每一个目录对应一个图集文件,多个目录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...版本。 打包资源 是否把为当前平台导出的资源(resource目录)打包到native项目中。打包的资源会放到特定的目录中,以供后续生成不同平台的App。 如果希望提供单机版,则必须选择打包资源,即勾选“打包资源”,并且保留“...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...译完成之后,在发布一次。那这样的话web开发工具的项目目录根本不用指向bin目录,指向release/wxgame目录一样好用。 zmd • 2018-06-04 18:27 @Laya_Aaron:官方的好多教程,我都跟着做了简单的demo,都是可以运行成功的,目前遇到这个不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
我引入了fairygui的几个js 需要加载的js是不是都要放在bin目录下,它会不会被引擎所管理.比如,更新引擎版本,bin就重新生成,把我放进去的js给卸载了?如果不放bin目录,那发布出去应该找不到吧 2016-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160831
...配置** > > 如果大家已阅读《用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构》,并且已建立好项目的,可以跳过第一步。我们建议大家采用LayaAirIDE建立项目。 > ## 第一步 通过FlashDevelop新建项目 **步骤一**:打开FlashDevelop,在菜单栏找...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715